A EA revela os laboratórios de campo de batalha: a primeira jogabilidade oficial revelou
A EA apresentou o primeiro vislumbre oficial do próximo jogo do Battlefield, acompanhado por um anúncio sobre testes de jogadores e a estrutura de desenvolvimento do jogo. Esta breve prévia das filmagens de jogabilidade pré-alfa fazia parte de um vídeo que apresenta laboratórios de campo de batalha e uma chamada para os playtesters.
A EA também introduziu o Battlefield Studios, o nome coletivo dos quatro estúdios envolvidos no projeto. Isso inclui os principais dados do desenvolvedor em Estocolmo, na Suécia, que está focado no componente multiplayer; Motivo, conhecido pelo remake do espaço morto e Guerra nas Estrelas: Esquadrões, encarregados de criar missões para um jogador e mapas multiplayer; O Ripple Effect, anteriormente Dice LA, destinava -se a trazer novos jogadores para a franquia; e critério, anteriormente envolvido na necessidade de velocidade, agora trabalhando na campanha para um jogador.O novo jogo do Battlefield marca um retorno a uma campanha tradicional linear para um jogador, uma mudança da abordagem somente multiplayer vista no campo de batalha de 2021 2042. A EA enfatizou que as equipes de desenvolvimento estão agora em uma fase crítica, buscando o feedback do jogador para refinar e priorizar os recursos antes do lançamento do jogo. Através do Battlefield Labs, a EA testará vários aspectos do jogo, embora os participantes devam concordar com um acordo de não divulgação (NDA).
Os testes iniciais serão limitados a alguns milhares de participantes na Europa e na América do Norte, com planos de expandir para dezenas de milhares em mais regiões. Isso ocorre depois que a EA encerrou os jogos de Ridgeline, que estava desenvolvendo um jogo de Battlefield independente.
Em setembro, a EA compartilhou mais detalhes e arte conceitual, confirmando o retorno do jogo a um cenário moderno após entradas anteriores ambientadas na Primeira Guerra Mundial, Segunda Guerra Mundial e no futuro próximo. A arte conceitual sugeriu o combate de navio a navio e helicóptero, bem como desastres naturais como incêndios florestais.
Vince Zampella, chefe da Organização do Respawn & Group GM da EA Studios, enfatizou a importância de retornar à essência do campo de batalha, referenciando o sucesso do Battlefield 3 e 4. Ele enfatizou a necessidade de recuperar a confiança dos jogadores principais enquanto expandem o universo do jogo para oferecer diversas experiências dentro da franquia do campo de batalha.
O próximo jogo do Battlefield enfrenta uma pressão significativa após a recepção mista do Battlefield 2042, que acabou se ajustando a um formato de 64 jogadores e removeu o recurso controverso dos especialistas. O CEO da EA, Andrew Wilson, descreveu o novo projeto como um dos mais ambiciosos da história da empresa, com o slogan do "Battlefield Studios" ressaltando seu compromisso total com a franquia.
A EA ainda não anunciou uma data de lançamento, plataformas de lançamento ou um título final para o novo jogo do Battlefield.
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