Дом News > EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

by Natalie Apr 17,2025

EA представила первый официальный взгляд на предстоящую игру Battlefield, в сопровождении объявления о тестировании игроков и структуре развития игры. Этот краткий предварительный просмотр кадров геймплея до альфа был частью видео, представляющего лаборатории Battlefield и призыв к Playtesters.

Играть EA также представила Battlefield Studios, коллективное название для четырех студий, участвующих в проекте. К ним относятся основной разработчик кости в Стокгольме, Швеция, который фокусируется на многопользовательском компоненте; Мотив, известный римейком мертвого пространства и «Звездными войнами: эскадрильи», порученные созданием однопользовательских миссий и многопользовательских карт; Ripple Effect, ранее Dice La, нацелен на то, чтобы привлечь новых игроков во франшизу; и критерий, ранее связанный с потребностью для скорости, теперь работая над однопользовательской кампанией.

Новая игра Battlefield знаменует собой возвращение к традиционной линейной кампании с одним игроком, что сдвинуто от многопользовательского подхода, видимого в 2021 году. Через Battlefield Labs EA будет проверять различные аспекты игры, хотя участники должны согласиться с соглашением о неразглашении (NDA).

Battlefield Labs предназначена для того, чтобы привлечь Playtesters для нового поля битвы. Концепт -арт Кредит: Электронное искусство.
EA выразил гордость за нынешнее состояние игры, даже в пре-альфа, и подчеркнул важность обратной связи игроков в улучшении основных элементов игры, таких как бой, разрушение, оружие, транспортные средства, гаджеты, карты, режимы и игры команды. Тестирование также будет охватывать классические режимы, такие как Conquest и Breakthrough, а также изучение новых идей и усовершенствование системы классов для улучшения стратегического игрового процесса.

Первоначальное тестирование будет ограничено несколькими тысячами участников в Европе и Северной Америке, и планы по расширению до десятков тысяч в большем количестве регионов. Это произошло после того, как EA закрыла Gridgeline Games, которая разрабатывала отдельную игру с битвы с одним игроком.

В сентябре EA поделилась более подробной информацией и концептуальным искусством, подтверждая возвращение игры в современную обстановку после предыдущих записей, установленных во Второй мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолетах, а также в стилельных бедствиях, таких как лесные пожары.

Винс Зэмпелла, глава отдела Respawn & Group GM для организации EA Studios, подчеркнул важность возвращения к сущности поля битвы, ссылаясь на успех Battlefield 3 и 4. Он подчеркнул необходимость восстановить доверие основных игроков, расширяя вселенную игры, чтобы предложить разнообразный опыт во франшизе.

Следующая игра Battlefield сталкивается с значительным давлением после смешанного приема Battlefield 2042, который в конечном итоге приспособился к формату 64 игроков и удалила функцию спорных специалистов. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал новый проект одним из самых амбициозных в истории компании, а слоган «Battlefield Studios» подчеркивает полную приверженность франшизе.

EA еще не объявила дату выпуска, запуска платформ или финальный заголовок для новой игры Battlefield.