Trang chủ News > EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

EA Unveils Battlefield Labs: Gameplay chính thức đầu tiên được tiết lộ

by Natalie Apr 17,2025

EA đã tiết lộ cái nhìn chính thức đầu tiên về trò chơi Battlefield sắp tới, kèm theo một thông báo về thử nghiệm người chơi và cấu trúc phát triển của trò chơi. Bản xem trước ngắn gọn này của các cảnh quay chơi trò chơi trước Alpha là một phần của video giới thiệu Battlefield Labs và một lời kêu gọi cho Playtesters.

Chơi EA cũng giới thiệu Battlefield Studios, tên tập thể cho bốn hãng phim liên quan đến dự án. Chúng bao gồm các xúc xắc phát triển chính ở Stockholm, Thụy Điển, đang tập trung vào thành phần nhiều người chơi; Motive, được biết đến với Dead Space Remake và Star Wars: Squadrons, được giao nhiệm vụ tạo ra các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, trước đây là Dice LA, nhằm mục đích đưa người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và Tiêu chí, trước đây liên quan đến Need For Speed, hiện đang làm việc trong chiến dịch chơi đơn.

Trò chơi Battlefield mới đánh dấu sự trở lại với chiến dịch chơi đơn tuyến tính truyền thống, một sự thay đổi từ cách tiếp cận chỉ dành cho nhiều người chơi được thấy trong Battlefield 2042 của năm 2021. Thông qua Battlefield Labs, EA sẽ kiểm tra các khía cạnh khác nhau của trò chơi, mặc dù những người tham gia phải đồng ý với thỏa thuận không tiết lộ (NDA).

Battlefield Labs được thiết kế để đưa Playtesters cho Battlefield mới. Tín dụng nghệ thuật khái niệm: Nghệ thuật điện tử.
EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái hiện tại của trò chơi, ngay cả ở Pre-alpha, và nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tăng cường các yếu tố cốt lõi của trò chơi như chiến đấu, phá hủy, vũ khí, phương tiện, tiện ích, bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Thử nghiệm cũng sẽ bao gồm các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá, cũng như khám phá những ý tưởng mới và tinh chỉnh hệ thống lớp để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.

Thử nghiệm ban đầu sẽ được giới hạn ở một vài nghìn người tham gia ở Châu Âu và Bắc Mỹ, với kế hoạch mở rộng lên hàng chục ngàn người trên nhiều khu vực hơn. Điều này xuất hiện sau khi EA đóng cửa Ridgeline Games, nơi đang phát triển một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập.

Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm, xác nhận trò chơi trở lại một bối cảnh hiện đại sau các mục trước được thiết lập trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại bản chất của Battlefield, đề cập đến sự thành công của Battlefield 3 và 4. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải lấy lại niềm tin của những người chơi cốt lõi trong khi mở rộng vũ trụ của trò chơi để cung cấp các trải nghiệm đa dạng trong nhượng quyền chiến trường.

Trò chơi Battlefield tiếp theo phải đối mặt với áp lực đáng kể sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042, cuối cùng được điều chỉnh theo định dạng 64 người chơi và loại bỏ tính năng Chuyên gia gây tranh cãi. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả dự án mới là một trong những tham vọng nhất trong lịch sử của công ty, với khẩu hiệu "Battlefield Studios" nhấn mạnh cam kết đầy đủ của họ đối với nhượng quyền thương mại.

EA vẫn chưa công bố ngày phát hành, ra mắt nền tảng hoặc tiêu đề cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới.

Trò chơi thịnh hành