Ffxiv, witcher 3 collabs inspire Monster Hunter Wilds - IGN IGN
Monster Hunter Wilds führt eine Vielzahl von aufregenden Veränderungen, neuen Funktionen und Verbesserungen der Lebensqualität in die geliebte Monster Hunter-Serie vor. Interessanterweise wurden die Samen für diese Innovationen während der Crossover -Ereignisse von Monster Hunter: World gepflanzt. Die Zusammenarbeit mit Final Fantasy XIV und The Witcher 3 spielte eine zentrale Rolle bei der Gestaltung der neuen Spielelemente von Monster Hunter Wilds.
Während der Zusammenarbeit mit Final Fantasy XIV schlug Naoki Yoshida, der Direktor von FFXIV, einen innovativen Wandel des Heads-up-Displays von Monster Hunter Wilds (HUD) vor. Inspiriert von einem Gespräch mit Yoshi-P bei einer Enthüllungsereignis, hat Yuya Tokuda, der Regisseur von Monster Hunter Wilds, ein Feature integriert, bei dem Angriffsnamen auf dem Bildschirm erscheinen, während die Spieler sie ausführen. Dieses Konzept wurde zunächst während des FFXIV -Crossover -Events 2018 in Monster Hunter: World getestet, das einzigartige Elemente wie Catchable Cactuars und einen herausfordernden Gigantenkampf umfasste. Die Veranstaltung enthielt auch die Jump -Emote, inspiriert von den Bewegungen des Dragoner in Final Fantasy, in der der Text "\ [Hunter \] Sprung ausführt" auf dem Bildschirm erscheinen würde.
Wie der Regisseur von Final Fantasy Xiv Monster Hunter Wilds beeinflusste
Die FFXIV -Zusammenarbeit in Monster Hunter: World war ein massiver Hit mit einzigartigen Elementen wie dem Drachen -Rüstung, Gae Bolg Insect Glaive und Dragon Soul Kinsect. Insbesondere der Kampf gegen den Behemoth stellte sich textbasierte Angriffsindikatoren vor, ähnlich denen in vielen MMORPGs, die das HUD-Design in Monster Hunter Wilds direkt beeinflussten.
Wie der Witcher 3 Monster Hunter Wilds beeinflusst hat
Der Einfluss des Witcher 3 auf Monster Hunter Wilds kam vom positiven Empfang zum Crossover -Event in Monster Hunter: World. Die Spieler nutzten die Gelegenheit, als Geralt von Rivia zu spielen, komplett mit Dialogoptionen und Interaktionen, die sich dem traditionell stillen Protagonisten der Monster Hunter Games im Gegensatz zueinander stützten. Dieses Feedback inspirierte Monster Hunter Wilds, einen sprechenden Protagonisten mit weiteren Dialogoptionen zu beinhalten, die eine tiefere Auseinandersetzung mit NPCs ermöglichen.
Yuya Tokuda erwähnte, dass Monster Hunter Wilds während der World Collaborations zwar nicht in aktiver Entwicklung war, das Team jedoch bereits über zukünftige Verbesserungen nachdog. Tokudas proaktiver Ansatz führte zur erfolgreichen Aufnahme der Witcher 3 -Zusammenarbeit, die als Testgelände für die neuen Dialogmerkmale in Monster Hunter Wilds diente.
Diese Erkenntnisse wurden während eines exklusiven Besuchs in Capcoms japanischen Büros als Teil von IGN First gesammelt. Für weitere Details verpassen Sie nicht die vollständige praktische Vorschau, eingehende Interviews und exklusives Gameplay-Filmmaterial von Monster Hunter Wilds:
- Hinter dem neuen Ansatz von Monster Hunter Wilds, Waffen- und Hope Series -Ausrüstung zu starten
- Monster Hunter Wilds Interview und Gameplay: Treffen Sie Nu Udra, Apex des Oilwell -Beckens
- Sich entwickelnder Monster Hunter: Wie Capcoms Glaube an die Serie es zu einem weltweiten Hit machte
- Monster Hunter Wilds: Gravios kehrt in diesem exklusiven Gameplay zurück
- 1 Polity ist ein neues MMORPG, mit dem Sie ab sofort mit Ihren Online-Freunden auf einem gemeinsam genutzten Server interagieren können Feb 10,2025
- 2 Roblox: Neueste Bullet Dungeon-Codes für den 25. Januar Feb 12,2025
- 3 Himmlischer Wächter Reginleif tritt Seven Knights Idle Adventure bei Jan 16,2025
- 4 "Entdecken Sie alle Templerorte in Assassins Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 5 Bestbewertete Android-Spielekonsolen: Ein umfassender Leitfaden Jan 16,2025
- 6 Basketball Zero: Offizielle Trello- und Discord -Links enthüllt Mar 26,2025
- 7 Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte Mar 15,2025
- 8 Roblox Forsaken Charaktere Tierliste [Aktualisiert] (2025) Mar 05,2025
-
Süchtigste Arcade -Spiele für Mobilgeräte
Insgesamt 10
-
Top-Arcade-Klassiker und neue Hits
Insgesamt 10