Death Stranding 2 erhält umfassende Überarbeitung nach Tester-Feedback
Death Stranding 2: On the Beach-Regisseur Hideo Kojima hat Berichten zufolge nach äußerst positiven Reaktionen von Playtestern signifikante Änderungen in der mittleren Entwicklungsphase vorgenommen, da er darauf abzielt, "mainstream"-Inhalte zu vermeiden.
Dieser Einblick stammt vom Komponisten Yoann "Woodkid" Lemoine, der mit Kojima am Soundtrack des Spiels zusammengearbeitet hat. Im Gespräch mit Rolling Stone erörterte Lemoine sowohl den kreativen Prozess als auch die einzigartige Herausforderung, die Musik für ein dynamisches Spiel zu komponieren, das sich basierend auf den Fortschritt des Spielers weiterentwickelt.
Der Künstler enthüllte Kojimas überraschende Perspektive, als frühes Feedback eine überwältigend positive Aufnahme signalisierte. "Wenn es den Spielern gleich zu gut gefällt, stimmt etwas nicht," soll Kojima gesagt haben. "Wir müssen Anpassungen vornehmen."
Woodkid erinnerte sich an ein entscheidendes Treffen: "Während der Entwicklung kam Kojima auf mich zu und sagte: 'Wir haben ein Problem - die Testergebnisse sind zu günstig. Die Spieler haben zu leicht Freude daran.' Dies führte zu Drehbuchüberarbeitungen und Gameplay-Anpassungen, um mehr zum Nachdenken anregende Inhalte zu schaffen."
Der visionäre Schöpfer erläuterte seine Philosophie: "Allgemeine Zustimmung deutet auf konventionelle, vorverdaute Inhalte hin. Echte künstlerische Wirkung entsteht, wenn Spieler zunächst widerstehen, aber allmählich unkonventionelle Elemente zu schätzen lernen," sagte Kojima dem Komponisten.
Für Woodkid erwies sich dieser Ansatz als aufschlussreich. "Es lehrte mich, Werke zu schaffen, die Perspektiven herausfordern, anstatt einfach Erwartungen zu erfüllen," reflektierte er.
IGNs Komplette Kojima-Spiel-Bewertungen

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Der sehnlichst erwartete Nachfolger erscheint am 26. Juni 2025. Kojima entwickelt gleichzeitig mehrere Projekte, darunter einen Live-Action-Death-Stranding-Film mit A24, eine angekündigte Anime-Adaption und einen PlayStation-exklusiven Spionagetitel mit dem Codenamen Physint. Sein von Xbox veröffentlichtes OD stellt ein weiteres Herzensprojekt dar, das er als "das Spiel, das ich schon immer erschaffen wollte" beschreibt.
Jüngste ESRB-Einstufungen deuten darauf hin, dass Death Stranding 2 unkonventionelle Kampfmechaniken beinhalten wird, einschließlich Angriffen mit einer Gitarre, was Kojimas Engagement für experimentelles Game-Design weiter demonstriert.
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