Death Stranding 2 : une refonte majeure suite aux retours des testeurs
Death Stranding 2 : Sur la Plage - Le réalisateur Hideo Kojima aurait apporté d'importantes modifications en cours de développement après que les testeurs aient réagi trop positivement au jeu, car il vise à éviter de créer un contenu "grand public".
Ces informations proviennent du compositeur Yoann "Woodkid" Lemoine, qui a collaboré avec Kojima sur la bande originale du jeu. S'exprimant auprès de Rolling Stone, Lemoine a évoqué à la fois le processus créatif et le défi unique que représente la composition pour un jeu dynamique qui évolue en fonction de la progression du joueur.
L'artiste a révélé la surprenante perspective de Kojima lorsque les premiers retours ont indiqué une réception extrêmement positive. "Si les joueurs l'apprécient trop immédiatement, quelque chose ne va pas", aurait déclaré Kojima. "Nous devons apporter des ajustements."
Woodkid s'est souvenu d'une réunion cruciale : "Pendant le développement, Kojima est venu me voir en disant : 'Nous avons un problème - les résultats des tests sont trop favorables. Les joueurs l'apprécient trop facilement.' Cela a conduit à des révisions du scénario et des ajustements du gameplay pour créer un contenu plus stimulant intellectuellement."
Le créateur visionnaire a expliqué sa philosophie : "Une approbation universelle suggère un contenu conventionnel, pré-digéré. Le véritable impact artistique survient lorsque les joueurs résistent initialement mais apprécient progressivement des éléments non conventionnels", a confié Kojima au compositeur.
Pour Woodkid, cette approche s'est avérée instructive. "Cela m'a appris à créer un travail qui défie les perspectives plutôt que de simplement satisfaire les attentes", a-t-il réfléchi.
Les Critiques Complètes des Jeux Kojima par IGN

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La suite très attendue sortira le 26 juin 2025. Kojima développe simultanément plusieurs projets, notamment un film en prise de vues réelles Death Stranding avec A24, une adaptation animée annoncée, et un titre d'espionnage exclusif à PlayStation au nom de code Physint. Son projet OD publié par Xbox représente un autre projet passion qu'il décrit comme "le jeu que j'ai toujours voulu créer".
De récentes classifications ESRB suggèrent que Death Stranding 2 présentera des mécaniques de combat non conventionnelles, incluant des attaques basées sur la guitare, démontrant davantage l'engagement de Kojima envers un design de jeu expérimental.
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