Death Stranding 2 recibe una renovación importante tras comentarios de jugadores
Death Stranding 2: On the Beach El director Hideo Kojima, según los informes, realizó cambios significativos a mitad del desarrollo después de que los probadores respondieran demasiado positivamente al juego, ya que su objetivo es evitar crear contenido "mainstream".
Esta información proviene del compositor Yoann "Woodkid" Lemoine, quien colaboró con Kojima en la banda sonora del juego. En una conversación con Rolling Stone, Lemoine habló tanto sobre el proceso creativo como sobre el desafío único de componer para un juego dinámico que evoluciona según el progreso del jugador.
El artista reveló la sorprendente perspectiva de Kojima cuando los comentarios iniciales indicaron una recepción abrumadoramente positiva. "Si a los jugadores les gusta demasiado de inmediato, algo está mal", declaró Kojima, según los informes. "Necesitamos hacer ajustes."
Woodkid recordó una reunión crucial: "Durante el desarrollo, Kojima se acercó a mí diciendo: 'Tenemos un problema: los resultados de las pruebas son demasiado favorables. Los jugadores lo están disfrutando con demasiada facilidad'. Esto llevó a revisiones del guion y ajustes en la jugabilidad para crear un contenido más profundo y que invite a la reflexión."
El creador visionario explicó su filosofía: "La aprobación universal sugiere contenido convencional y predigerido. El verdadero impacto artístico surge cuando los jugadores inicialmente se resisten pero gradualmente aprecian elementos no convencionales", le dijo Kojima al compositor.
Para Woodkid, este enfoque resultó ser esclarecedor. "Me enseñó a crear trabajos que desafíen perspectivas en lugar de simplemente satisfacer expectativas", reflexionó.
Reseñas Completas de Juegos de Kojima por IGN

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La esperadísima secuela se lanzará el 26 de junio de 2025. Kojima desarrolla simultáneamente múltiples proyectos, incluyendo una película de acción real de Death Stranding con A24, una adaptación de anime anunciada, y un título de espionaje exclusivo de PlayStation con nombre en clave Physint. Su juego OD, publicado por Xbox, representa otro proyecto de pasión que describe como "el juego que siempre quise crear".
Las recientes clasificaciones de la ESRB sugieren que Death Stranding 2 contará con mecánicas de combate no convencionales que incluyen ataques basados en guitarras, demostrando aún más el compromiso de Kojima con el diseño de juegos experimental.
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