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《死亡搁浅2》根据玩家反馈大幅调整游戏内容

by Patrick Nov 12,2025

死亡搁浅2:海滩的导演小岛秀夫据称在开发中期进行了重大调整,原因是游戏测试者对作品反响过于积极,他意在避免创作"主流"内容。

这一洞见来自作曲家约安·"伍德基德"·勒穆瓦纳,他曾与小岛合作游戏原声。在接受《滚石》采访时,勒穆瓦纳谈及创作过程,以及为这款随玩家进程动态演变的游戏谱曲的独特挑战。

这位艺术家透露,当早期反馈显示游戏获得压倒性好评时,小岛提出了出人意料的观点。"如果玩家一开始就过于喜欢,那说明存在问题,"小岛表示,"我们需要进行调整。"

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伍德基德回忆关键会议时说道:"开发期间,小岛找我商议:'我们有个问题——测试结果太理想了。玩家过于轻松就能获得乐趣。'这促使我们对剧本和玩法进行了修订,以打造更引人深思的内容。"

这位充满远见的创作者阐释其理念:"普遍认可意味着内容流于常规、缺乏新意。当玩家最初抗拒却逐渐领悟非传统元素的魅力时,真正的艺术感染力才得以显现,"小岛告诉作曲家。

对伍德基德而言,这种方法颇具启发性。"它教会我创作应挑战观念,而非简单迎合期待,"他反思道。

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这款备受期待的续作将于2025年6月26日发售。小岛同期推进多个项目,包括与A24合作的真人版《死亡搁浅》电影、已公布的动画改编项目,以及代号"Physint"的PlayStation独占谍战游戏。由Xbox发行的《OD》则是他口中"一直想打造"的另一心血之作。

近期ESRB评级显示《死亡搁浅2》将包含以吉他攻击为代表的反传统战斗机制,进一步印证小岛对实验性游戏设计的执着。

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