Monster Hunter enthüllt neuartige Herangehensweise an die Starterausrüstung in Wilds
Monster Hunter Wilds: Ein tiefer Eintauchung in die Ausrüstung
Viele Monster Hunter Spieler zitieren neue Ausrüstung aus hart verdienten Jagdmaterialien als Hauptvergnügen. Die Zufriedenheit des Abschlusses eines vollständigen Rüstungssatzes und der passenden Waffe ist ein Kernelement der Reiz der Serie. Dieses Geräte -Handwerkssystem, ein Eckpfeiler seit Beginn des Franchise -Unternehmens, dreht sich darum, die Kraft besiegter Monster durch ihre Überreste zu nutzen. Spieler erobern mächtige Bestien und integrieren ihre Fähigkeiten dann in ihr eigenes Arsenal, um noch stärker zu werden.
In einem Interview mit IGN werfen Kaname Fujioka, Executive Director und Art Director von Monster Hunter Wilds , die Designphilosophie hinter der Ausrüstung des Spiels ein. Fujioka erkannte zwar eine breitere Designpalette in den jüngsten Titeln an und betonte den Schwerpunkt in der Vergangenheit auf die visuelle Konsistenz: "Wenn Sie Rathalos -Geräte tragen, werden Sie wie Rathalos aussehen." Wilds führt neue Monster ein, die jeweils einzigartige und visuell auffällige Geräte beitragen. Zum Beispiel rühmt sich Rompolo, ein von Wahnsinniger inspirierter Monster, eine Kopfpanzerung, die einer Maske eines Pestarztes ähnelt (siehe Jagd Video unten).
Die Entwickler unterstreichen jedoch die Bedeutung der Startausrüstung und fordern die Spieler auf, die Details in diesen ersten Elementen zu schätzen. Fujioka erklärt: "Ich habe die Startwaffen für alle 14 Waffenarten von Grund auf neu gestalt die Startausrüstung, um sich beeindruckend zu fühlen. "

Yuya Tokuda, Direktor von Monster Hunter Wilds , fügt hinzu: "In Monster Hunter: World , Waffendesigns haben im Allgemeinen eine Basisform mit Variationen aufrechterhalten, die auf Materialien basieren. In Wilds hat jede Waffe ein einzigartiges Design." Dies spiegelt die Erzählung wider: Der Spieler ist ein erfahrener Jäger, der mit der Untersuchung der verbotenen Länder beauftragt ist. Die Startpanzerung, die "Hope" -Serie, ist ebenso akribisch gefertigt, um sich der Geschichte auszurichten.

Das Hoffnungsset mit seinem tiefgreifenden, smaragdgrünen Farbton verwandelt sich in einem langen, langen Mantel mit Kapuze, wenn sie vollständig zusammengebaut werden. Fujioka bemerkt die Komplexität seines Designs: "Wir haben der Hope -Serie mehr Aufmerksamkeit schenkt . Während Spieler verschiedene Geräte entdecken, wollten wir, dass die Hope -Serie stilvoll ist, ohne spätere Funde zu überschatten. "
Das Spiel mit solch sorgfältig gestalteter Ausrüstung zu starten ist ein Genuss. Die 14 Startwaffen und die Hope -Rüstung stellten die Bühne und porträtierten den Spieler als wirklich außergewöhnlichen Jäger. Wir rechnen gespannt darauf, ihre komplizierten Details im letzten Spiel zu erkunden.
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