Дом News > Monster Hunter раскрывает новый подход к стартовому снаряжению в дикой природе

Monster Hunter раскрывает новый подход к стартовому снаряжению в дикой природе

by Jason Feb 24,2025

Monster Hunter Wilds: глубокое погружение в начальное оборудование

Многие игроки Monster Hunter называют создание нового оборудования из с трудом заработанных материалов охоты в качестве основного источника удовольствия. Удовлетворение завершения полного набора брони и подходящего оружия является основным элементом привлекательности серии. Эта система крафта оборудования, краеугольный камень с момента создания франшизы, вращается вокруг использования силы побежденных монстров через их останки. Игроки покоряют мощных зверей, затем включают свои способности в свой собственный арсенал, чтобы стать еще сильнее.

В интервью IGN, Канаме Фудзиока, исполнительного директора и арт -директора Monster Hunter Wilds , пролил свет на философию дизайна, стоящую за оборудованием игры. Признавая более широкий диапазон дизайна в последних названиях, Fujioka подчеркнул прошлый акцент на визуальной последовательности: «Если вы носите оборудование Раталоса, вы будете выглядеть как Раталос». Wilds представляет новые монстры, каждый из которых вносит уникальное и визуально поразительное оборудование. Например, Rompopolo, сумасшедший ученый монстр, может похвастаться главной броней, напоминающей маску доктора чумы (видно из видео Hunt ниже).

Играть

Тем не менее, разработчики подчеркивают важность стартового оборудования, призывая игроков оценить детали в этих начальных пунктах. Фудзиока объясняет: «Я разработал стартовое оружие для всех 14 типов оружия с нуля. Это первое для меня. Ранее начальное оружие было примитивным. Но так как наш главный герой - элитный охотник, обычное оружие не подходило. Я хотел даже стартовое оборудование, чтобы чувствовать себя впечатляющим ».

надежда броня и концепт оружия. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда, директор Monster Hunter Wilds , добавляет: «В Monster Hunter: World , дизайн оружия, как правило, сохранял базовую форму с вариациями, основанными на материалах. В Wilds , каждое оружие имеет уникальный дизайн». Это отражает повествование: игрок - опытный охотник, которым поручено исследовать запретные земли. Стартовая броня, серия «Надежда», одинаково тщательно изготовлена, чтобы соответствовать истории.

Hope Armor Concept Art. Предоставлено Capcom.

Набор надежды с его глубоким изумрудным зеленым оттенком превращается в длинное пальто с капюшоном при полной собранной. Fujioka отмечает сложность его дизайна: «Мы уделяли больше внимания серии надежды, чем любое другое оборудование. Предыдущие игры имели отдельные верхние и нижние бронежилеты, предотвращая конструкцию сплоченного пальто. Мы преодолели это ограничение в Wilds , посвящая значительные ресурсы И игроки обнаруживают разнообразное оборудование, мы хотели, чтобы серия надежды была стильной, не затмевавшей позже ».

Играть

Начать игру с таким продуманным оборудованием - это удовольствие. 14 стартового оружия и броня надежды подготовили почву, изображая игрока как действительно исключительного охотника. Мы с нетерпением ожидаем изучения их сложных деталей в финальной игре.

Трендовые игры