Die äußeren Welten 2: exklusives 11 -minütiges Gameplay enthüllt - IGN First
Willkommen zu unserem neuesten IGN First-einem Monat exklusiver Berichterstattung im April, und es dreht sich alles um die äußeren Welten. Diese Demo beleuchtet einige der neuen Funktionen und Mechaniken des Spiels sowie den innovativen Ansatz für das Leveldesign. Einer der aufregendsten Aspekte ist, wie die Außenwelt 2 darauf abzielt, ihr RPG -Erlebnis zu vertiefen, sich von Obsidians reicher Geschichte und immersiven Sims wie Deus Ex und Dishonored inspirieren zu lassen.
Das Spiel führt anspruchsvollere Systeme als sein Vorgänger ein, einschließlich eines echten Stealth -Systems und besseren Tools zur Unterstützung dieses Spielstils. Effektive Nahkampfwaffen und Fähigkeiten ermöglichen stille Takedowns und verbessern das Stealth -Erlebnis. Ein bemerkenswertes Merkmal ist die Gesundheitsleiste über den feindlichen Köpfen, die eine lilafarbene Anzeige enthält, die den potenziellen Schaden eines Stealth-Angriffs zeigt. Dies hilft den Spielern, zu entscheiden, ob sie einen Ein-Treffer erzielen können oder ob es sich nur einen Angriff lohnt. Darüber hinaus können Feinde Leichen und Warnwächter erkennen, aber Spieler mit den richtigen Fähigkeiten können Körper auflösen, um die Erkennung zu vermeiden.
Das Gameplay - Screenshots der äußeren Welten 2
25 Bilder
Später in der Quest erwerben die Spieler den N-Ray-Scanner, ein Gerät, mit dem sie Wände, Objekte, NPCs und Feinde erkennen können. Dieses Tool ist für die Lösung komplexer Umwelträtsel von wesentlicher Bedeutung und für Stealth- und Kampfstrategien von entscheidender Bedeutung. Mit dem Scanner werden getarnte Feinde innerhalb der N-Ray-Einrichtung sichtbar und betonen die Bedeutung dieses Geräts im Gameplay.
Das Spiel verfügt über mehrere ineinandergreifende Systeme, die die Auswahl der Spieler beeinflussen und die RPG -Elemente vertiefen, die spezifische Charakter -Builds definieren. Stealth und immersive Sim -Elemente sind nicht die einzigen Bereiche, die Expansionen sehen. Obsidian hat sich auf die Verbesserung der Gunplay konzentriert und sich vom Schicksal für ein befriedigenderes Schießerlebnis inspirieren lassen. Während sich die äußeren Welten 2 nicht in einen ausgewachsenen Schützen verwandeln, bietet sie ein raffinierteres Kampferlebnis aus der ersten Person.
Ein Beispiel für diesen raffinierten Kampf ist bei der Annäherung an die N-Ray-Einrichtung mit Waffen. Die Bewegungsmechanik wurde optimiert, um Gunplay zu ergänzen und agilere Aktionen wie Sprint-Sliding zu ermöglichen, während sie die Sehenswürdigkeiten zielen. Die Rückkehr der Tactical Time Dilatation (TTD) verbessert die Kugel-Zeit-Fantasie und macht sie zu einem integralen Bestandteil der Kampfstrategie. Die Spieler können jetzt Ohrwapsables verwenden und sie in ihr Arsenal für taktische Vorteile wie das Werfen einer Granate, das Aktivieren von TTD und das Schießen in der Luft verweben, um eine Explosion zwischen Feinden zu verursachen.
Während Details zur Geschichte spärlich sind, präsentiert das Gameplay -Video die Gesprächsmechanik. In einer Szene mit einem NPC namens Exemplar Foxworth, der eine kultistische Übernahme überlebt hat, können die Spieler Aktionen basierend auf ihren medizinischen, Waffen oder Nahkampfstatistiken auswählen. Diese Szene führt auch einen neuen Begleiter vor, Aza, einen ehemaligen Kultisten, der sich dem Spieler anschließt, um die Vergangenheit zu korrigieren.
Viele Elemente aus den ursprünglichen äußeren Welten kehren in einer entwickelten Form zurück und spiegeln Obsidians Vision für eine besser realisierte Fortsetzung wider. Durch frühen Zugang und Diskussionen mit den Entwicklern ist es klar, dass die Außenwelt 2 darauf abzielen, das RPG-Erbe des Studios mit modernen RPG-Erwartungen der ersten Person zu verbinden, wobei häufig Fallout: New Vegas als Leiteinfluss bezogen. Dies ist ein gutes Zeichen für das Potenzial des Spiels.
Der erste IGN dieses Monats wird sich mit Charakter -Builds, dem neuen Fehlersystem, einzigartigen Waffen und dem erweiterten Umfang der Fortsetzung befassen. Seien Sie gespannt auf Interviews mit Schlüsselfiguren wie Original -Fallout -Entwickler und Kreativdirektor Leonard Boyarsky, Game Director Brandon Adler und Designdirektor Matt Singh. Schauen Sie den ganzen April wieder bei IGN zurück, um eine ausführlichere Berichterstattung über die äußeren Welten 2 zu berücksichtigen!
- 1 Roblox: Neueste Bullet Dungeon-Codes für den 25. Januar Feb 12,2025
- 2 Himmlischer Wächter Reginleif tritt Seven Knights Idle Adventure bei Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 Bestbewertete Android-Spielekonsolen: Ein umfassender Leitfaden Jan 16,2025
- 5 "Entdecken Sie alle Templerorte in Assassins Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte Mar 15,2025
- 7 Das überarbeitete Vay Quest startet in ein iOS- und Android-Abenteuer Sep 18,2022
- 8 Der Anwalt von Nintendo hebt den Deckel beim Ansatz von Piraterie und Emulation auf Feb 24,2025
-
Süchtigste Arcade -Spiele für Mobilgeräte
Insgesamt 10
-
Top-Arcade-Klassiker und neue Hits
Insgesamt 10