SNES Speedrunners verwirrt über neue Erkenntnisse: Die Konsole beschleunigt mit dem Alter
Die Speedrunning Community summt derzeit über ein eigenartiges Phänomen: Es scheint, dass das Super Nintendo Entertainment System (SNES) mit zunehmendem Alter schneller Spiele läuft. Diese faszinierende Entwicklung wurde Anfang Februar ans Licht, als der Bluesky -Nutzer Alan Cecil ( @tas.bot ) seine Beobachtungen teilte, dass die legendäre Konsole von Nintendo jetzt möglicherweise besser abschneidet als in den 1990er Jahren. Diese Theorie legt nahe, dass die fast 50 Millionen verkauften SNES -Einheiten nun eine verbesserte Leistung in beliebten Titeln wie Super Mario World, Super Metroid und Star Fox bieten könnten, anstatt sich im Laufe der Zeit zu verschlechtern.
Die Vorstellung, dass eine Videospielkonsole ihre Leistung mit dem Alter verbessern könnte, scheint weit hergeholt zu sein, aber Cecils Forschung zeigt auf eine bestimmte Komponente, die für dieses einzigartige Merkmal der SNES verantwortlich ist.
Das schnellste lebendig
In einem Interview mit 404 Medien erklärte Cecil, dass in den offiziellen Nintendo -Spezifikationen die Audio -Verarbeitungseinheit (APU) der SNES (APU) mit einer DSP -Rate (Digital Signal Processing) von 32.000 Hz aufgeführt sind, die von einem Keramikresonator mit 24,576 MHz gesteuert wird. Retro -Konsolenbegeisterte haben jedoch entdeckt, dass diese Spezifikationen nicht ganz genau sind. Aufzeichnungen in den letzten Jahrzehnten zeigen, dass die DSP -Rate je nach Umgebungsbedingungen wie der Temperatur variieren kann, was wiederum die Art und Weise beeinflusst, wie die Konsole Audio verarbeitet und mit der CPU interagiert. Diese Variation kann die Geschwindigkeit des Spiels subtil verändern.
Die Situation wird noch faszinierender, wenn man bedenkt, wie sich diese DSP -Rate in den letzten 34 Jahren entwickelt hat. Cecil forderte die SNES -Eigentümer auf, Daten aus ihren Konsolen aufzuzeichnen, und nachdem über 140 Antworten ein klarer Trend zu erhöhten DSP -Raten erscheint. Zuvor wurden die durchschnittlichen DSP -Raten für den SPC700 im Jahr 2007 bei rund 32.040 Hz verzeichnet, aber die jüngsten Daten von Cecil zeigen einen Anstieg auf 32.076 Hz. Während Umweltfaktoren wie Temperaturen diese Raten beeinflussen können, erklären sie den beobachteten Trend nicht. Es scheint, dass der SNES das Audio mit zunehmendem Alter tatsächlich schneller verarbeitet.
"Basierend auf 143 Antworten steigt die SNES -DSP -Rate durchschnittlich 32.076 Hz und steigt um 8 Hz von kalt bis warm", bemerkte Cecil in einem nachfolgenden Bluesky -Post , der von einem Layout der Daten begleitet wurde. "Die warmen DSP -Raten liegen von 31.965 auf 32.182 Hz, einem Bereich von 217 Hz. Daher ist die Temperatur weniger signifikant. Warum? Wie wirkt sich das Spiele aus? Wir wissen es noch nicht."
Beliebig%
Cecil räumt ein, dass die Ergebnisse zwar faszinierend sind, weitere Forschungen erforderlich sind, um nicht nur das Ausmaß der Erhöhung der Audioverarbeitungsgeschwindigkeit, sondern auch der Ursache zu verstehen. Die historischen Daten aus den frühen Jahren der Konsole sind begrenzt, was es schwierig macht, endgültige Schlussfolgerungen zu ziehen. Wenn der SNES sein 35 -jähriges Bestehen nähert, scheint es jedoch anmutig zu altern.
Die Möglichkeit, dass eine geliebte Konsole im Laufe der Zeit schneller läuft, hat ein erhebliches Interesse innerhalb der Speedrunning -Community geweckt. Ein SPC700, der Audio schneller verarbeitet, kann die Lastzeiten in bestimmten Spielabschnitten theoretisch reduzieren. Wenn die Audioverarbeitungsgeschwindigkeiten im Jahr 2025 schneller sind als in einem Speedrun von 1990, könnte dies möglicherweise Jahrzehnte von Ranglistenplatten in Frage stellen. Die Auswirkungen auf ein Spiel wie Super Mario World sind jedoch nicht so einfach, wie es scheint.
Nintendo -Konsolen
Es ist wichtig zu beachten, dass APU -Geschwindigkeiten nicht direkt mit der visuellen Spielgeschwindigkeit korrelieren. Selbst unter den extremsten Bedingungen, die diese Ergebnisse vorgeschlagen haben, sind die Auswirkungen auf einen typischen Speedrun möglicherweise weniger als eine Sekunde. Die Auswirkung auf verschiedene Spiele variiert und die langfristigen Auswirkungen auf längere Speedruns bleiben unklar. Die Forschung der Speedrunning Community befindet sich noch in den frühen Phasen, aber der bisherige Konsens besteht darin, dass es wenig Anlass zur Alarm gibt.
Während Cecil weiterhin untersucht, was die SNES zum Ticken bringt, navigiert die Konsole zuversichtlich ihre 30er Jahre und funktioniert besser als je zuvor. Für diejenigen, die sich für die Geschichte des Spielens interessieren, finden Sie heraus, wo der SNES auf der Liste der meistverkauften Konsolen aller Zeiten steht.
- 1 Game-Changer: EA bringt „Sims Labs: Town Stories“ statt „Sims 5“ auf den Markt Feb 08,2025
- 2 Himmlischer Wächter Reginleif tritt Seven Knights Idle Adventure bei Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 Bestbewertete Android-Spielekonsolen: Ein umfassender Leitfaden Jan 16,2025
- 5 "Entdecken Sie alle Templerorte in Assassins Creed Shadows - Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Das überarbeitete Vay Quest startet in ein iOS- und Android-Abenteuer Sep 18,2022
- 7 Halo: Combat Evolved Remake wurde zur freien Belichtung entwickelt - und es funktionierte Mar 15,2025
- 8 Der Anwalt von Nintendo hebt den Deckel beim Ansatz von Piraterie und Emulation auf Feb 24,2025
-
Süchtigste Arcade -Spiele für Mobilgeräte
Insgesamt 10
-
Top-Arcade-Klassiker und neue Hits
Insgesamt 10