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Speedrunners Speedrunners intrigados com a nova descoberta: o console acelera com a idade

by Hannah Apr 20,2025

A comunidade SpeedRunning está atualmente zumbindo sobre um fenômeno peculiar: parece que o Super Nintendo Entertainment System (SNES) está executando jogos mais rápido à medida que envelhece. Esse desenvolvimento intrigante veio à tona no início de fevereiro, quando o usuário do Bluesky Alan Cecil ( @Tas.Bot ) compartilhou suas observações de que o console icônico da Nintendo poderia estar melhor agora do que quando era novo nos anos 90. Essa teoria sugere que as quase 50 milhões de unidades SNES vendidas agora podem estar fornecendo um desempenho aprimorado em títulos populares como Super Mario World, Super Metroid e Star Fox, em vez de se deteriorar com o tempo.

A noção de que um console de videogame poderia melhorar seu desempenho com a idade parece exagerado, mas a pesquisa de Cecil aponta para um componente específico que pode ser responsável por essa característica única do SNES.

A coisa mais rápida viva

Em uma entrevista à 404 Media , Cecil explicou que as especificações oficiais da Nintendo listam a Unidade de Processamento de Áudio (APU) da SNES (APU) SPC700 com uma taxa de processamento de sinal digital (DSP) de 32.000Hz, controlada por um ressonador de cerâmica operando a 24.576MHz. No entanto, os entusiastas do console retrô descobriram que essas especificações não são totalmente precisas. As gravações nas últimas décadas mostram que a taxa de DSP pode variar dependendo das condições ambientais, como a temperatura, que por sua vez afeta como o console processa áudio e interage com a CPU. Essa variação pode alterar sutilmente a velocidade do jogo.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

O SNES parece estar ficando mais rápido com a idade. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.

A situação se torna ainda mais fascinante ao considerar como essa taxa de DSP evoluiu nos últimos 34 anos. Cecil solicitou aos proprietários do SNES que registrassem dados de seus consoles e, após o recebimento de mais de 140 respostas, surgiu uma tendência clara do aumento das taxas de DSP. Anteriormente, as taxas médias de DSP para o SPC700 eram registradas em cerca de 32.040Hz em 2007, mas os dados recentes de Cecil mostram um aumento para 32.076Hz. Embora fatores ambientais como a temperatura possam influenciar essas taxas, eles não respondem pela tendência observada. Parece que o SNES está de fato processando o áudio mais rápido à medida que envelhece.

"Com base em 143 respostas, a taxa de DSP do SNES em média 32.076Hz, subindo 8Hz de frio para quente", observou Cecil em um post bluesky subsequente acompanhado por um layout dos dados . "As taxas de DSP quentes passam de 31.965 a 32.182Hz, uma faixa de 217Hz. Portanto, a temperatura é menos significativa. Por que? Como isso afeta os jogos? Ainda não sabemos. Ainda."

Qualquer%

A Cecil reconhece que, embora as descobertas sejam intrigantes, são necessárias mais pesquisas para entender não apenas a extensão do aumento da velocidade de processamento de áudio, mas também de sua causa. Os dados históricos dos primeiros anos do console são limitados, tornando -o desafiador tirar conclusões definitivas. No entanto, à medida que o SNES se aproxima de seu 35º aniversário, parece estar envelhecendo graciosamente.

A possibilidade de um console amado fazer com que os jogos corram mais rápido ao longo do tempo provocou interesse significativo na comunidade Speed ​​Running. Um SPC700 que processa áudio mais rapidamente poderia reduzir teoricamente os tempos de carregamento em determinadas seções de jogo. Se as velocidades de processamento de áudio em 2025 forem mais rápidas do que em um speedrun de 1990, isso poderá desafiar décadas de registros da tabela de classificação. No entanto, o impacto em um jogo como o Super Mario World não é tão simples quanto parece.

Consoles da Nintendo

É importante observar que as velocidades da APU não se correlacionam diretamente com a velocidade do jogo visual. Mesmo nas condições mais extremas sugeridas por esses achados, o impacto em um speedrun típico pode ser menor que um segundo. O efeito em diferentes jogos varia e as implicações de longo prazo para Speedruns mais longas permanecem incertas. A pesquisa da comunidade SpeedRunning ainda está em seus estágios iniciais, mas o consenso até agora é que há pouca causa de alarme.

Enquanto Cecil continua a investigar o que faz com que o SNES marque, o console está navegando com confiança seus 30 anos e com desempenho melhor do que nunca. Para os interessados ​​na história dos jogos, você pode encontrar onde o SNES está na lista de consoles mais vendidos de todos os tempos .

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