Дом News > SNES Speedrunners озадачен новым выводом: консоль скорость с возрастом

SNES Speedrunners озадачен новым выводом: консоль скорость с возрастом

by Hannah Apr 20,2025

Сообщество Speedrunning в настоящее время гудит из -за особого явления: кажется, что развлекательная система Super Nintendo (SNES) работает быстрее по мере того, как стареет. Эта интригующая разработка появилась в начале февраля, когда пользователь Bluesky Alan Cecil ( @Tas.bot ) поделился своими наблюдениями, что культовая консоль из Nintendo может работать лучше сейчас, чем когда она была новой в 1990 -х годах. Эта теория предполагает, что проданные почти 50 миллионов подразделений SNES теперь могут обеспечить повышенную производительность в популярных названиях, таких как Super Mario World, Super Metroid и Star Fox, а не ухудшаться с течением времени.

Представление о том, что консоль видеоигр может улучшить свою производительность с возрастом, кажется надуманным, но исследования Сесила указывают на конкретный компонент, который может быть ответственным за эту уникальную черту SNES.

Самая быстрая вещь в живых

В интервью 404 Media Cecil объяснил, что официальные спецификации Nintendo перечисляют аудиопродажную подразделение SNES (APU) SPC700 со скоростью обработки цифровых сигналов (DSP) 32 000 Гц, контролируемой керамическим резонатором, работающим при 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -консоли обнаружили, что эти характеристики не совсем точны. Записи за последние несколько десятилетий показывают, что скорость DSP может варьироваться в зависимости от условий окружающей среды, таких как температура, что, в свою очередь, влияет на то, как консольная обрабатывает звук и взаимодействует с ЦП. Этот вариант может тонко изменить скорость игры.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.

Ситуация становится еще более увлекательной, если учесть, как этот показатель DSP развивался за последние 34 года. Сесил попросил владельцев SNES записать данные из своих консолей, и после получения более 140 ответов появилась четкая тенденция повышения ставок DSP. Ранее средние показатели DSP для SPC700 были зарегистрированы на уровне около 32 040 Гц в 2007 году, но недавние данные Сесила показывают увеличение до 32 076 Гц. Хотя факторы окружающей среды, такие как температура, могут влиять на эти скорости, они не учитывают наблюдаемую тенденцию. Кажется, SNES действительно быстрее обрабатывает звук, когда стареет.

«Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, поднимаясь на 8 Гц от холода до теплого», - отметил Сесил в последующем пост -блюзском, сопровождаемом расположением данных . «Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему? Как это влияет на игры? Мы еще не знаем.».

Любой%

Сесил признает, что, хотя результаты являются интригующими, необходимы дальнейшие исследования, чтобы понять не только степень увеличения скорости обработки звука, но и ее причины. Исторические данные из первых лет консоли ограничены, что делает трудности сделать окончательные выводы. Тем не менее, поскольку SNES приближается к своему 35 -летию, он, кажется, стареет изящно.

Возможность того, что любимая консоль может привести к тому, что игры со временем будут привести к значительному интересу в сообществе Speedrunning. SPC700, который обрабатывает аудио быстрее, может теоретически сократить время нагрузки в определенных разделах игры. Если скорость обработки звука в 2025 году быстрее, чем в Speedrun 1990 года, это потенциально может бросить вызов десятилетиям записей о таблице лидеров. Тем не менее, влияние на такую ​​игру, как Super Mario World, не так просто, как может показаться.

Nintendo Consoles

Важно отметить, что скорости APU не соответствуют напрямую со скоростью визуальной игры. Даже при наиболее экстремальных условиях, предложенных этими выводами, влияние на типичный Speedrun может быть менее чем за секунду. Влияние на различные игры варьируется, и долгосрочные последствия для более длительных скоростей остаются неясными. Исследование Speedrunning сообщества все еще находится на ранних стадиях, но до сих пор согласие состоит в том, что для тревоги мало причин.

Поскольку Сесил продолжает исследовать, что заставляет SNES тикать, консоль уверенно ориентируется на свои 30 и работает лучше, чем когда -либо. Для тех, кто заинтересован в истории игр, вы можете найти, где SNES входит в список бестселлеров всех времен .