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SNES Speedrunners perplexe par une nouvelle découverte: la console accélère avec l'âge

by Hannah Apr 20,2025

La communauté Speedrunning bourdonne actuellement sur un phénomène particulier: il semble que le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) exécute des jeux plus rapidement à mesure qu'il vieillit. Ce développement intrigant a été révélé début février lorsque l'utilisateur de Bluesky, Alan Cecil ( @ tas.bot ), a partagé ses observations selon lesquelles la console emblématique de Nintendo pourrait mieux fonctionner maintenant que lorsqu'elle était nouvelle dans les années 1990. Cette théorie suggère que les près de 50 millions d'unités SNES vendues pourraient désormais fournir des performances améliorées dans des titres populaires tels que Super Mario World, Super Metroid et Star Fox, plutôt que de se détériorer au fil du temps.

L'idée qu'une console de jeu vidéo pourrait améliorer ses performances avec l'âge semble farfelue, mais la recherche de Cecil indique un composant spécifique qui pourrait être responsable de ce trait unique du SNES.

La chose la plus rapide vivante

Dans une interview avec 404 Media , Cecil a expliqué que les spécifications officielles de Nintendo répertorient l'unité de traitement audio (APU) du SNES (APU) avec un taux de traitement du signal numérique (DSP) de 32 000 Hz, contrôlé par un résonateur en céramique opérant à 24,576 MHz. Cependant, les amateurs de console rétro ont découvert que ces spécifications ne sont pas entièrement exactes. Les enregistrements au cours des dernières décennies montrent que le taux de DSP peut varier en fonction des conditions environnementales, telles que la température, ce qui affecte à son tour la façon dont la console traite l'audio et interagit avec le CPU. Cette variation peut subtilement modifier la vitesse du jeu.

Le SNES semble devenir plus rapide avec l'âge. Photo par Aldara Zarraoa / Getty Images.

Le SNES semble devenir plus rapide avec l'âge. Photo par Aldara Zarraoa / Getty Images.

La situation devient encore plus fascinante lorsque l'on considère comment ce taux de DSP a évolué au cours des 34 dernières années. Cecil a demandé aux propriétaires de SNES d'enregistrer les données de leurs consoles, et après avoir reçu plus de 140 réponses, une tendance claire de l'augmentation des taux de DSP a émergé. Auparavant, les taux de DSP moyens pour le SPC700 ont été enregistrés à environ 32 040 Hz en 2007, mais les données récentes de Cecil montrent une augmentation à 32 076 Hz. Bien que les facteurs environnementaux comme la température puissent influencer ces taux, ils ne expliquent pas la tendance observée. Il semble que le SNES traite en effet l'audio plus rapidement à mesure qu'il vieillit.

"Sur la base de 143 réponses, le taux SNES DSP est en moyenne de 32 076 Hz, en hausse de 8 Hz du froid au chaud", a noté Cecil dans un post bluesky ultérieur accompagné d' une disposition des données . "Les taux de DSP chauds vont de 31 965 à 32 182 Hz, une plage de 217 Hz. Par conséquent, la température est moins importante. Pourquoi? Comment cela affecte-t-il les jeux? Nous ne savons pas."

N'importe lequel%

Cecil reconnaît que si les résultats sont intrigants, des recherches supplémentaires sont nécessaires pour comprendre non seulement l'étendue de l'augmentation de la vitesse de traitement audio mais aussi sa cause. Les données historiques des premières années de la console sont limitées, ce qui rend difficile de tirer des conclusions définitives. Néanmoins, alors que le SNES s'approche de son 35e anniversaire, il semble vieillir gracieusement.

La possibilité qu'une console bien-aimée puisse faire fonctionner les jeux plus rapidement au fil du temps a suscité un intérêt important au sein de la communauté de vitesse. Un SPC700 qui traite l'audio pourrait théoriquement réduire les temps de chargement dans certaines sections de jeu. Si les vitesses de traitement audio en 2025 sont plus rapides que dans un SpeedRun de 1990, il pourrait potentiellement remettre en question des décennies de registres de classement. Cependant, l'impact sur un jeu comme Super Mario World n'est pas aussi simple que cela puisse paraître.

Consoles Nintendo

Il est important de noter que les vitesses APU ne sont pas directement en corrélation avec la vitesse du jeu visuel. Même dans les conditions les plus extrêmes suggérées par ces résultats, l'impact sur un speedrun typique pourrait être inférieur à une seconde. L'effet sur différents jeux varie et les implications à long terme pour les speedruns plus longues restent floues. Les recherches de la communauté de vitesse en sont encore à ses débuts, mais le consensus est jusqu'à présent qu'il y a peu de cause d'alarme.

Alors que Cecil continue d'enquêter sur ce qui fait que le SNES vise, la console navigue en toute confiance dans ses années 30 et se comporte mieux que jamais. Pour ceux qui s'intéressent à l'histoire du jeu, vous pouvez trouver où le SNES se classe sur la liste des consoles les plus vendues de tous les temps .

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