SNES Speedrunners desconcertados por un nuevo hallazgo: la consola se acelera con la edad
La comunidad de SpeedRunning está actualmente zumbando sobre un fenómeno peculiar: parece que el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) está ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Este desarrollo intrigante salió a la luz a principios de febrero cuando el usuario de Bluesky Alan Cecil ( @tas.bot ) compartió sus observaciones de que la consola icónica de Nintendo podría estar funcionando mejor ahora que cuando era nueva en la década de 1990. Esta teoría sugiere que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas ahora podrían proporcionar un rendimiento mejorado en títulos populares como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox, en lugar de deteriorarse con el tiempo.
La noción de que una consola de videojuegos podría mejorar su rendimiento con la edad parece descabellada, pero la investigación de Cecil apunta a un componente específico que podría ser responsable de este rasgo único de los SNES.
Lo más rápido vivo
En una entrevista con 404 Media , Cecil explicó que las especificaciones oficiales de Nintendo enumeran el SPC700 de la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) con una tasa de procesamiento de señal digital (DSP) de 32,000Hz, controlada por un resonador de cerámica que opera a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han descubierto que estas especificaciones no son del todo precisas. Las grabaciones en las últimas décadas muestran que la tasa de DSP puede variar según las condiciones ambientales, como la temperatura, lo que a su vez afecta cómo la consola procesa audio e interactúa con la CPU. Esta variación puede alterar sutilmente la velocidad del juego.
La situación se vuelve aún más fascinante al considerar cómo esta tasa de DSP ha evolucionado en los últimos 34 años. Cecil solicitó a los propietarios de SNES que registren datos de sus consolas, y después de recibir más de 140 respuestas, surgió una tendencia clara de tasas de DSP aumentadas. Anteriormente, las tasas promedio de DSP para el SPC700 se registraron en alrededor de 32,040Hz en 2007, pero los datos recientes de Cecil muestran un aumento a 32,076Hz. Si bien los factores ambientales como la temperatura pueden influir en estas tasas, no tienen en cuenta la tendencia observada. Parece que el SNES está procesando audio más rápido a medida que envejece.
"Basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a cálido", señaló Cecil en un posterior posterior de bluesky acompañado de un diseño de datos . "Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo afecta los juegos? No lo sabemos. Todavía".
Cualquier%
Cecil reconoce que si bien los hallazgos son intrigantes, es necesaria una investigación adicional para comprender no solo el alcance del aumento en la velocidad de procesamiento de audio sino también su causa. Los datos históricos de los primeros años de la consola son limitados, lo que hace que sea difícil sacar conclusiones definitivas. No obstante, a medida que el SNES se acerca a su 35 aniversario, parece estar envejeciendo con gracia.
La posibilidad de que una consola querida pueda hacer que los juegos funcionen más rápido con el tiempo ha provocado un interés significativo dentro de la comunidad de velocidad rápida. Un SPC700 que procesa el audio más rápidamente podría reducir teóricamente los tiempos de carga en ciertas secciones de juegos. Si las velocidades de procesamiento de audio en 2025 son más rápidas que en un Speedrun de 1990, podría desafiar décadas de registros de la clasificación. Sin embargo, el impacto en un juego como Super Mario World no es tan simple como podría parecer.
Consolas de Nintendo
Es importante tener en cuenta que las velocidades de APU no se correlacionan directamente con la velocidad del juego visual. Incluso en las condiciones más extremas sugeridas por estos hallazgos, el impacto en un Speedrun típico podría ser inferior a un segundo. El efecto en diferentes juegos varía, y las implicaciones a largo plazo para más largas runsruns siguen sin estar claros. La investigación de la comunidad de SpeedRunning todavía está en sus primeras etapas, pero el consenso hasta ahora es que hay pocos motivos de alarma.
A medida que Cecil continúa investigando lo que hace que los SNES funcionen, la consola navega con confianza en sus 30 y funciona mejor que nunca. Para aquellos interesados en la historia de los juegos, puedes encontrar dónde se clasifica los SNES en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos .
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