အိမ် News > Snes Speedrunners သည်ရှာဖွေခြင်းအသစ်များအားဖြင့်စိတ်ရှုပ်စရာကောင်းသည်။

Snes Speedrunners သည်ရှာဖွေခြင်းအသစ်များအားဖြင့်စိတ်ရှုပ်စရာကောင်းသည်။

by Hannah Apr 20,2025

Speedrunning Community သည် Pechruniar Phenomenon ကိုလက်ရှိတွင် Buzzing ဖြစ်သည်။ Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်အသက်အရွယ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာလည်ပတ်နေပုံရသည်။ Bluesky အသုံးပြုသူ Alan Cecil ( @ tas.bot ) Bluesky အသုံးပြုသူ Alan Cecil (@ tas.bot) သည်ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်တိုးတက်မှုသည် 1990 ပြည့်နှစ်များကအသစ်အဆန်းဖြစ်ခဲ့သည့်အချိန်ထက်ယခုထက်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ကြောင်းသူ၏လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကိုဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်ပြသသည်။ ယခုသီအိုရီကယခုအချိန်တွင်ရောင်းချသည့် Super Mario World, Super Metroid နှင့် Star Fox ကဲ့သို့သောလူသန်းပေါင်းများစွာသောလူကြိုက်များသောဘွဲ့များ၌ကျော်လွှားနိုင်ကြောင်းသီအိုရီအရလူကြိုက်များသောဘွဲ့များ၌စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်ဟုဆိုထားသည်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်း console သည်၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည့်အယူအဆသည်အလွန်ကောင်းမွန်သည်။

အပြည့်အဝအလျင်မြန်ဆုံးအရာ

မီဒီယာ 404 နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် CECIL သည် Nintendo သတ်မှတ်ချက်များသည် SNES ၏ audio processations (APU) SPC700 ကို SNES ၏အသံထုတ်ရေးဌာန (APU) SPC700 ကို 24.576MHz တွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော် Retro Console ဝါသနာရှင်များသည်ဤသတ်မှတ်ချက်များသည်လုံးဝတိကျမှန်ကန်မှုမရှိကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်အနည်းငယ်အတွင်းမှတ်တမ်းတင်ချက်များအရ DSP နှုန်းသည်အပူချိန်ကဲ့သို့သောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်အခြေအနေများပေါ် မူတည်. DSP နှုန်းသည် CPU နှင့် Clu နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သည်ကိုသက်ရောက်သည်ကိုသက်ရောက်သည်။ ဤအပြောင်းအလဲသည်ဂိမ်း၏အမြန်နှုန်းကိုသိမ်မွေ့စွာပြောင်းလဲနိုင်သည်။

အဆိုပါ snes အသက်အရွယ်နှင့်အတူပိုမိုမြန်ဆန်လာနေပုံရသည်။ aldara zarrraooa / Getty Images မှဓာတ်ပုံ။

အဆိုပါ snes အသက်အရွယ်နှင့်အတူပိုမိုမြန်ဆန်လာနေပုံရသည်။ aldara zarrraooa / Getty Images မှဓာတ်ပုံ။

လွန်ခဲ့သော 34 နှစ်အတွင်းဤ DSP နှုန်းသည်မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုစဉ်းစားသောအခါအခြေအနေသည် ပို. စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်လာသည်။ CECIL သည် SNES ပိုင်ရှင်များအားသူတို့၏ consoles များမှအချက်အလက်များကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်နှင့်တုံ့ပြန်မှု 140 ကျော်ကိုလက်ခံရရှိပြီးနောက် DSP နှုန်းထားများတိုးပွားလာသောလမ်းကြောင်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။ ယခင်က SPC700 အတွက်ပျမ်းမျှ DSP နှုန်းကို 2007 ခုနှစ်တွင် 32,040HZ န်းကျင်တွင်မှတ်တမ်းတင်ထားသော်လည်း CECIL ၏လတ်တလောအချက်အလက်များသည် 32,076Hz အထိတိုးပွားလာသည်။ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များသည်အပူချိန်အပူချိန်ကဲ့သို့သောဤနှုန်းထားများကိုသွဇာလွှမ်းမိုးနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့သည်လေ့လာတွေ့ရှိရသောလမ်းကြောင်းကိုမတွက်နိုင်ပါ။ ၎င်းသည် snes များသည် Audio ကိုခေတ်မီကဲ့သို့မြန်ဆန်စွာလုပ်ဆောင်နေပုံရသည်။

"တုန့်ပြန်မှု 143 ခုကို အခြေခံ. SNES DSP DSP နှုန်းသည် 32,076Hz, 8Hz သည်ပူနွေးရန်နွေးထွေးမှုမှနွေးထွေးမှုမှနွေးထွေးမှု မှ နွေးထွေးမှုရှိနေသည် "နွေး DSP နှုန်းသည် 217.965 မှ 32,182Hz မှ 217hz အကွာအဝေးမှဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်အပူချိန်လျော့နည်းသည်။ အဘယ်ကြောင့်? ဒါဟာဂိမ်းကိုဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်သလဲ။ ငါတို့မသိဘူး။

မဆို%

တွေ့ရှိချက်များသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်များဖြစ်သော်လည်းအသံပြုပြင်ခြင်းအမြန်နှုန်းသာမက၎င်း၏အကြောင်းရင်းများကိုသာမကနားလည်ရန်နောက်ထပ်သုတေသနကိုနားလည်ရန်လိုအပ်သည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Console's အစောပိုင်းနှစ်နှစ်များမှသမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များမှာအကန့်အသတ်ရှိသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေ Snes သည် 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှကောင်းမွန်သောအသက်အရွယ်ကြီးရင့်မှုရှိပုံရသည်။

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှချစ်မြတ်နိုးသော console သည်ဂိမ်းများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြေးနိုင်ရန်ဂိမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်ဖြစ်နိုင်ချေသည် speedrunning community အတွင်း၌သိသိသာသာစိတ်ဝင်စားမှုဖြစ်စေနိုင်သည်။ Audio ကိုပိုမိုလျင်မြန်စွာပြုလုပ်သော SPC700 သည်အချို့သောဂိမ်းကဏ် in များတွင် 0 င်ရောက်ချိန်ကိုလျှော့ချနိုင်သည့် SPC700 ဖြစ်သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် Audio processing speed သည် 1990 SpeedPrun ထက်ပိုမိုမြန်ဆန်ပါက၎င်းသည်ဆယ်စုနှစ်များစွာခေါင်းဆောင်မှတ်တမ်းများကိုစိန်ခေါ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ သို့သော်ဂိမ်းတစ်ခုအပေါ်သက်ရောက်မှုအပေါ် Super Mario World ကဲ့သို့သက်ရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။

Nintendo ခလုတ်များ

APU အမြန်နှုန်းသည်အမြင်အာရုံဂိမ်းအမြန်နှုန်းကိုတိုက်ရိုက်ဆက်နွယ်မှုမရှိကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ ဤတွေ့ရှိချက်များအရအလွန်အမင်းအစွန်းရောက်အခြေအနေများအရပင်ပုံမှန် Speedrun အပေါ်သက်ရောက်မှုသည်တစ်စက္ကန့်ထက်နည်းနိုင်သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းများအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုကွဲပြားခြားနားသော, ပိုမိုကြာကြာမြန်ဆန်သောရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုများမရှင်းလင်းပါဘူး။ Speedrunning Community ၏သုတေသနသည်၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်များ၌ရှိနေသေးသော်လည်းယခုအချိန်အထိသဘောတူညီမှုမှာနှိုးစက်အတွက်အကြောင်းပြချက်အနည်းငယ်သာရှိသည်။

CECIL သည် Snes ကိုမည်သည့်အရာကိုပြုလုပ်သည်ကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးသဖြင့် console သည်အသက် 30 နှင့်အစဉ်အဆက်ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းသမိုင်းကိုစိတ်ဝင်စားသူများအနေဖြင့် အချိန်ကုန်ဆုံးသောအရောင်းအ 0 ယ်စာရင်းများစာရင်းတွင် Snes သည်မည်သည့်နေရာတွင်ရှိသည်ကိုသင်ရှာနိုင်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ