Snes Speedrunners သည်ရှာဖွေခြင်းအသစ်များအားဖြင့်စိတ်ရှုပ်စရာကောင်းသည်။
Speedrunning Community သည် Pechruniar Phenomenon ကိုလက်ရှိတွင် Buzzing ဖြစ်သည်။ Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်အသက်အရွယ်ကဲ့သို့ဂိမ်းများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာလည်ပတ်နေပုံရသည်။ Bluesky အသုံးပြုသူ Alan Cecil ( @ tas.bot ) Bluesky အသုံးပြုသူ Alan Cecil (@ tas.bot) သည်ဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်ဤစိတ်ဝင်စားဖွယ်တိုးတက်မှုသည် 1990 ပြည့်နှစ်များကအသစ်အဆန်းဖြစ်ခဲ့သည့်အချိန်ထက်ယခုထက်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နိုင်ကြောင်းသူ၏လေ့လာတွေ့ရှိချက်များကိုဖေဖော်ဝါရီလအစောပိုင်းတွင်ပြသသည်။ ယခုသီအိုရီကယခုအချိန်တွင်ရောင်းချသည့် Super Mario World, Super Metroid နှင့် Star Fox ကဲ့သို့သောလူသန်းပေါင်းများစွာသောလူကြိုက်များသောဘွဲ့များ၌ကျော်လွှားနိုင်ကြောင်းသီအိုရီအရလူကြိုက်များသောဘွဲ့များ၌စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်ဟုဆိုထားသည်။
ဗွီဒီယိုဂိမ်း console သည်၎င်း၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေနိုင်သည့်အယူအဆသည်အလွန်ကောင်းမွန်သည်။
အပြည့်အဝအလျင်မြန်ဆုံးအရာ
မီဒီယာ 404 နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် CECIL သည် Nintendo သတ်မှတ်ချက်များသည် SNES ၏ audio processations (APU) SPC700 ကို SNES ၏အသံထုတ်ရေးဌာန (APU) SPC700 ကို 24.576MHz တွင်ပါ 0 င်သည်။ သို့သော် Retro Console ဝါသနာရှင်များသည်ဤသတ်မှတ်ချက်များသည်လုံးဝတိကျမှန်ကန်မှုမရှိကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့သည်။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်အနည်းငယ်အတွင်းမှတ်တမ်းတင်ချက်များအရ DSP နှုန်းသည်အပူချိန်ကဲ့သို့သောသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်အခြေအနေများပေါ် မူတည်. DSP နှုန်းသည် CPU နှင့် Clu နှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်သည်ကိုသက်ရောက်သည်ကိုသက်ရောက်သည်။ ဤအပြောင်းအလဲသည်ဂိမ်း၏အမြန်နှုန်းကိုသိမ်မွေ့စွာပြောင်းလဲနိုင်သည်။
လွန်ခဲ့သော 34 နှစ်အတွင်းဤ DSP နှုန်းသည်မည်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်ကိုစဉ်းစားသောအခါအခြေအနေသည် ပို. စိတ်ဝင်စားဖွယ်ဖြစ်လာသည်။ CECIL သည် SNES ပိုင်ရှင်များအားသူတို့၏ consoles များမှအချက်အလက်များကိုမှတ်တမ်းတင်ရန်နှင့်တုံ့ပြန်မှု 140 ကျော်ကိုလက်ခံရရှိပြီးနောက် DSP နှုန်းထားများတိုးပွားလာသောလမ်းကြောင်းများပေါ်ပေါက်လာသည်။ ယခင်က SPC700 အတွက်ပျမ်းမျှ DSP နှုန်းကို 2007 ခုနှစ်တွင် 32,040HZ န်းကျင်တွင်မှတ်တမ်းတင်ထားသော်လည်း CECIL ၏လတ်တလောအချက်အလက်များသည် 32,076Hz အထိတိုးပွားလာသည်။ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာအချက်များသည်အပူချိန်အပူချိန်ကဲ့သို့သောဤနှုန်းထားများကိုသွဇာလွှမ်းမိုးနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့သည်လေ့လာတွေ့ရှိရသောလမ်းကြောင်းကိုမတွက်နိုင်ပါ။ ၎င်းသည် snes များသည် Audio ကိုခေတ်မီကဲ့သို့မြန်ဆန်စွာလုပ်ဆောင်နေပုံရသည်။
"တုန့်ပြန်မှု 143 ခုကို အခြေခံ. SNES DSP DSP နှုန်းသည် 32,076Hz, 8Hz သည်ပူနွေးရန်နွေးထွေးမှုမှနွေးထွေးမှုမှနွေးထွေးမှု မှ နွေးထွေးမှုရှိနေသည် ။ "နွေး DSP နှုန်းသည် 217.965 မှ 32,182Hz မှ 217hz အကွာအဝေးမှဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်အပူချိန်လျော့နည်းသည်။ အဘယ်ကြောင့်? ဒါဟာဂိမ်းကိုဘယ်လိုအကျိုးသက်ရောက်သလဲ။ ငါတို့မသိဘူး။
မဆို%
တွေ့ရှိချက်များသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်များဖြစ်သော်လည်းအသံပြုပြင်ခြင်းအမြန်နှုန်းသာမက၎င်း၏အကြောင်းရင်းများကိုသာမကနားလည်ရန်နောက်ထပ်သုတေသနကိုနားလည်ရန်လိုအပ်သည်ဟုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Console's အစောပိုင်းနှစ်နှစ်များမှသမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များမှာအကန့်အသတ်ရှိသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေ Snes သည် 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့သို့ချဉ်းကပ်လာသည်နှင့်အမျှကောင်းမွန်သောအသက်အရွယ်ကြီးရင့်မှုရှိပုံရသည်။
အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှချစ်မြတ်နိုးသော console သည်ဂိမ်းများကိုပိုမိုမြန်ဆန်စွာပြေးနိုင်ရန်ဂိမ်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည့်ဖြစ်နိုင်ချေသည် speedrunning community အတွင်း၌သိသိသာသာစိတ်ဝင်စားမှုဖြစ်စေနိုင်သည်။ Audio ကိုပိုမိုလျင်မြန်စွာပြုလုပ်သော SPC700 သည်အချို့သောဂိမ်းကဏ် in များတွင် 0 င်ရောက်ချိန်ကိုလျှော့ချနိုင်သည့် SPC700 ဖြစ်သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် Audio processing speed သည် 1990 SpeedPrun ထက်ပိုမိုမြန်ဆန်ပါက၎င်းသည်ဆယ်စုနှစ်များစွာခေါင်းဆောင်မှတ်တမ်းများကိုစိန်ခေါ်နိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ သို့သော်ဂိမ်းတစ်ခုအပေါ်သက်ရောက်မှုအပေါ် Super Mario World ကဲ့သို့သက်ရောက်မှုသည်မရိုးရှင်းပါ။
Nintendo ခလုတ်များ
APU အမြန်နှုန်းသည်အမြင်အာရုံဂိမ်းအမြန်နှုန်းကိုတိုက်ရိုက်ဆက်နွယ်မှုမရှိကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ ဤတွေ့ရှိချက်များအရအလွန်အမင်းအစွန်းရောက်အခြေအနေများအရပင်ပုံမှန် Speedrun အပေါ်သက်ရောက်မှုသည်တစ်စက္ကန့်ထက်နည်းနိုင်သည်။ ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းများအပေါ်အကျိုးသက်ရောက်မှုကွဲပြားခြားနားသော, ပိုမိုကြာကြာမြန်ဆန်သောရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုများမရှင်းလင်းပါဘူး။ Speedrunning Community ၏သုတေသနသည်၎င်း၏အစောပိုင်းအဆင့်များ၌ရှိနေသေးသော်လည်းယခုအချိန်အထိသဘောတူညီမှုမှာနှိုးစက်အတွက်အကြောင်းပြချက်အနည်းငယ်သာရှိသည်။
CECIL သည် Snes ကိုမည်သည့်အရာကိုပြုလုပ်သည်ကိုစုံစမ်းစစ်ဆေးသဖြင့် console သည်အသက် 30 နှင့်အစဉ်အဆက်ထက်ပိုမိုကောင်းမွန်စွာလုပ်ဆောင်နေသည်။ ဂိမ်းကစားခြင်းသမိုင်းကိုစိတ်ဝင်စားသူများအနေဖြင့် အချိန်ကုန်ဆုံးသောအရောင်းအ 0 ယ်စာရင်းများစာရင်းတွင် Snes သည်မည်သည့်နေရာတွင်ရှိသည်ကိုသင်ရှာနိုင်သည်။
- 1 Game-Changer- EA သည် "Sims 5" အစား "Sims Labs: Town Stories" ကို စတင်ခဲ့သည် Feb 08,2025
- 2 Celestial Guardian Reginleif သည် Seven Knights Idle Adventure နှင့်ပူးပေါင်းသည်။ Jan 16,2025
- 3 Exile ၏လမ်းကြောင်း 2- Sekhemas လမ်းညွှန်၏စမ်းသပ်မှု Feb 12,2025
- 4 ထိပ်တန်းအဆင့်သတ်မှတ်ထားသော Android Gaming Consoles- ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန် Jan 16,2025
- 5 "Savail's Creed Shadows ရှိ Templar နေရာများ - SPOEER Guide" တွင်ရှာဖွေပါ။ Apr 04,2025
- 6 ပြန်လည်မွမ်းမံထားသော Vay Quest ကို iOS နှင့် Android Adventure တွင် စတင်သည်။ Sep 18,2022
- 7 Halo: တိုက်ခိုက်ရေးပြောင်းလဲသွားသော EVoliped Entake ကိုအခမဲ့ထိတွေ့မှုအတွက်တီထွင်ခဲ့သည် Mar 15,2025
- 8 Nintendo ရှေ့နေသည်လူထုနှင့် Emulation သို့ချဉ်းကပ်မှုအပေါ်အဖုံးကိုရုပ်သိမ်းလိုက်သည် Feb 24,2025
-
မိုဘိုင်းအတွက် arcade ဂိမ်းများ
စုစုပေါင်း 10
-
ထိပ်တန်း အာကိတ်ဂန္တဝင်များနှင့် လူကြိုက်များအသစ်များ
စုစုပေါင်း 10
-
Epic Adventure Games: uncharted Worlds ကိုစူးစမ်းလေ့လာပါ
စုစုပေါင်း 10