Atomfall Rentable En el lanzamiento, Secel Plans discutió
Atomfall, el juego de supervivencia británico desarrollado por Rebellion, ha demostrado ser un éxito rotundo desde su lanzamiento el 27 de marzo de 2025, a través de PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. A pesar de una parte significativa de sus 2 millones de jugadores que acceden al juego a través del pase de juego Xbox sin comprarlo directamente, Atomfall se volvió "inmediatamente rentable" al lanzarse, recuperando sus costos de desarrollo rápidamente.
Rebellion no ha revelado cifras de ventas específicas para Atomfall, pero ha destacado que el juego logró el lanzamiento más grande del estudio en términos de números de jugadores. Este éxito se vio reforzado por la inclusión en Xbox Game Pass, que permitió a los suscriptores probar fácilmente el juego en las plataformas de Xbox y PC.
En conversaciones con el negocio del juego, Rebellion confirmó que la rentabilidad de Atomfall fue inmediata, y el estudio ahora está explorando oportunidades para secuelas o spin-off mientras continúa apoyando el juego con contenido posterior al lanzamiento y DLC.
El CEO de Rebellion, Jason Kingsley, anteriormente habló con el sitio hermano de IGN GamesIndustry. Biz sobre la ventaja estratégica de lanzar en el pase del juego. Kingsley explicó que el servicio ayuda a mitigar el riesgo de canibalización de ventas al garantizar un nivel garantizado de ingresos de Microsoft, independientemente del rendimiento de ventas directas. Hizo hincapié en el valor del pase del juego para llegar a una audiencia más amplia, lo que puede conducir a un boca a boca positivo y ventas adicionales.
"Con Game Pass, puedes hacer que la gente lo pruebe, luego, como resultado de que esas personas lo intenten, les gusta, y luego le dicen a sus compañeros en las redes sociales: 'Encontré este juego en el pase del juego, realmente lo disfruté, deberías intentarlo'", señaló Kingsley. Esta exposición puede impulsar tanto a los usuarios de pase del juego como a los no suscriptores a interactuar con el juego, con el último grupo que lo compra directamente.
Si bien los detalles de los acuerdos comerciales de Microsoft con los desarrolladores siguen siendo confidenciales, está claro que tanto Rebellion como Microsoft se benefician del éxito de Atomfall en el pase del juego. El servicio tenía 34 millones de suscriptores a partir de febrero de 2024, proporcionando una audiencia sustancial para nuevos lanzamientos.
La revisión de IGN elogió Atomfall como una "aventura de acción de supervivencia apasionante que toma algunos de los mejores elementos de Fallout y Elden Ring, y los sintetiza en su propia mutación nueva", destacando su atractivo y calidad únicos.
Pantallas de revisión de Atomfall
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