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Atomfall lucrativo no lançamento, os planos de sequência discutidos

by Violet May 26,2025

Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, provou ser um sucesso retumbante desde o seu lançamento em 27 de março de 2025, em PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parcela significativa de seus 2 milhões de jogadores que acessam o jogo através do Xbox Game Pass sem comprá -lo, o Atomfall tornou -se "imediatamente lucrativo" após o lançamento, recuperando seus custos de desenvolvimento rapidamente.

A Rebellion não divulgou números de vendas específicos para o AtomFall, mas destacou que o jogo alcançou o maior lançamento do estúdio de todos os tempos em termos de números de jogadores. Esse sucesso foi reforçado pela inclusão no Xbox Game Pass, que permitiu que os assinantes experimentassem facilmente o jogo nas plataformas Xbox e PC.

Nas discussões com o negócio de jogos, a Rebellion confirmou que a lucratividade da Atomfall era imediata, e o estúdio agora está explorando oportunidades para sequências ou spin-offs enquanto continua apoiando o jogo com conteúdo pós-lançamento e DLC.

O CEO da Rebellion, Jason Kingsley, conversou anteriormente com o site irmã da IGN GamesIndustry.Biz sobre a vantagem estratégica de lançar no jogo Pass. Kingsley explicou que o serviço ajuda a mitigar o risco de canibalização de vendas, garantindo um nível de renda garantido da Microsoft, independentemente do desempenho direto das vendas. Ele enfatizou o valor do jogo de jogo para atingir um público mais amplo, o que pode levar a boca a boca positiva e vendas adicionais.

"Com o Game Pass, você pode fazer com que as pessoas experimentem, então, como resultado daquelas pessoas que tentam, elas gostam, e eles dizem aos companheiros nas mídias sociais: 'Encontrei esse jogo no jogo, eu realmente gostei, você deveria tentar'", observou Kingsley. Essa exposição pode impulsionar os usuários do Game Pass e os não assinantes a se envolver com o jogo, com o último grupo potencialmente comprando-o completamente.

Embora os detalhes dos acordos comerciais da Microsoft com os desenvolvedores permaneçam confidenciais, fica claro que a rebelião e a Microsoft se beneficiam do sucesso do Atomfall no jogo. O serviço tinha 34 milhões de assinantes em fevereiro de 2024, fornecendo um público substancial para novos lançamentos.

A revisão da IGN elogiou o Atomfall como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação fresca", destacando seu apelo e qualidade únicos.

Telas de revisão do AtomFall

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