Atomfall rentable au lancement, plans de suite discutés
Atomfall, le jeu de survie britannique développé par Rebellion, s'est avéré être un succès retentissant depuis son lancement le 27 mars 2025, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Malgré une partie importante de ses 2 millions de joueurs qui accédaient au jeu via Xbox Game Pass sans l'acheter carrément, Atomfall est devenu "immédiatement rentable" à la sortie, récupérant ses coûts de développement rapidement.
Rebellion n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques pour Atomfall, mais a souligné que le jeu a réalisé le plus grand lancement du studio jamais en termes de numéros de joueurs. Ce succès a été renforcé par l'inclusion sur Xbox Game Pass, qui a permis aux abonnés d'essayer facilement le jeu sur les plates-formes Xbox et PC.
Dans les discussions avec le jeu du jeu, Rebellion a confirmé que la rentabilité d'Atomfall était immédiate, et le studio explore maintenant des opportunités de suites ou de spin-offs tout en continuant à soutenir le jeu avec du contenu post-lancement et du DLC.
Le PDG de Rebellion, Jason Kingsley, avait précédemment parlé au site sœur d'IGN GamesIndustry.biz sur l'avantage stratégique du lancement sur Game Pass. Kingsley a expliqué que le service aide à atténuer le risque de cannibalisation de vente en garantissant un niveau de revenu garanti de Microsoft, indépendamment des performances des ventes directes. Il a souligné la valeur de Game Pass pour atteindre un public plus large, ce qui peut conduire à un bouche-à-oreille positif et à de nouvelles ventes.
"Avec Game Pass, vous pouvez amener les gens à l'essayer, puis à la suite de ces personnes qui l'essaient, ils l'aiment, et ils disent ensuite à leurs amis sur les réseaux sociaux," J'ai trouvé ce jeu sur Game Pass, j'ai vraiment apprécié, vous devriez essayer "", a noté Kingsley. Cette exposition peut conduire à la fois les utilisateurs de Game Pass et les non-subscripteurs pour s'engager avec le jeu, ce dernier groupe l'achatant potentiellement.
Bien que les détails des accords commerciaux de Microsoft avec les développeurs restent confidentiels, il est clair que la rébellion et Microsoft bénéficient du succès d'Atomfall sur Game Pass. Le service comptait 34 millions d'abonnés en février 2024, offrant un public substantiel pour les nouvelles versions.
La revue d'IGN a félicité Atomfall comme une "aventure de survie adaptée qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche", mettant en évidence son attrait et sa qualité uniques.
Écrans de révision des atomes
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