El creador de Bioshock se sorprendió por el cierre de los juegos irracionales

El cierre de los juegos irracionales: una retrospectiva de Ken Levine de Bioshock Infinite
Ken Levine, director creativo detrás del aclamado Bioshock Infinite , recientemente reflexionado sobre el cierre inesperado de los juegos irracionales después del éxito del juego. Describió la decisión como "complicada", revelando que el cierre del estudio fue una sorpresa para la mayoría, incluido él mismo. Si bien tenía la intención de irse irracional, anticipó la continuación del estudio bajo la propiedad de Take-Two Interactive. "Pensé que iban a continuar. Pero no era mi compañía", afirmó en una entrevista con Edge Magazine.
Las luchas personales de Levine durante el desarrollo de Bioshock Infinite contribuyeron a su partida, afectando sus habilidades de liderazgo. Él reconoció: "No creo que estuviera en ningún estado para ser un buen líder". A pesar de las circunstancias difíciles, se esforzó por garantizar un "despido menos doloroso" para su equipo, proporcionando paquetes de transición y apoyo continuo.
El cierre de irracional, conocido por sus contribuciones al género RPG de terror con System Shock 2 y la franquicia Bioshock , dejó una marca significativa en la industria. Levine incluso sugirió que irracional podría haber abordado con éxito una nueva versión de BioShock , dado el talento del estudio.
Mirando hacia el anticipado Bioshock 4 , actualmente en desarrollo en Cloud Chamber Studios, muchos fanáticos esperan que los desarrolladores aprendan de las experiencias que rodean Bioshock Infinite '' El lanzamiento. Si bien una fecha de lanzamiento oficial no se anuncia, la especulación apunta hacia una configuración del mundo abierto, reteniendo la perspectiva de la firma en primera persona de la serie.
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