Bioshock Creator a été choqué par la fermeture des jeux irrationnels

fermeture des jeux irrationnels: une rétrospective de Ken Levine de Bioshock Infinite
Ken Levine, directeur créatif derrière le célèbre Bioshock Infinite , a récemment réfléchi à la fermeture inattendue des jeux irrationnels après le succès du jeu. Il a décrit la décision comme "compliquée", révélant que le fermant le studio a été une surprise pour la plupart, y compris lui-même. Bien qu'il ait l'intention de laisser irrationnelle, il prévoyait la continuation du studio sous la propriété de Take-Two Interactive. "Je pensais qu'ils allaient continuer. Mais ce n'était pas mon entreprise", a-t-il déclaré dans une interview avec Edge Magazine.
Les difficultés personnelles de Levine pendant le développement de Bioshock Infinite ont contribué à son départ, ce qui a un impact sur ses capacités de leadership. Il a reconnu: "Je ne pense pas que j'étais dans un état d'être un bon leader." Malgré les circonstances difficiles, il s'est efforcé d'assurer une "mise en scène la moins douloureuse" pour son équipe, en fournissant des forfaits de transition et un soutien continu.
La fermeture de l'irrationnel, connu pour ses contributions au genre RPG d'horreur avec Système Shock 2 et la franchise BioShock Bioshock , ont laissé une marque significative sur l'industrie. Levine a même suggéré que l'irrationnel aurait pu s'attaquer avec succès à un remake bioshock
, étant donné le talent du studio.En regardant vers l'avant le Bioshock 4 prévu, actuellement en développement chez Cloud Chamber Studios, de nombreux fans espèrent que les développeurs apprendront des expériences entourant Bioshock Infinite
de la version. Alors qu'une date de sortie officielle reste inopinée, la spéculation pointe vers un paramètre en monde ouvert, conservant la perspective de la première personne de la série. <🎜>- 1 Silent Hill 2 Remake confirme Xbox, Switch Release en 2025 Feb 08,2025
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