O criador do BioShock ficou chocado com o fechamento de jogos irracionais

Fechamento de jogos irracionais: uma retrospectiva de Ken Levine, da Bioshock Infinite, <🎜 🎜 🎜 🎜
Ken Levine, creative director behind the acclaimedBioShock Infinite, recently reflected on the unexpected closure of Irrational Games following the game's success. Ele descreveu a decisão como "complicada", revelando que o fechamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, incluindo a si mesmo. Enquanto pretendia deixar irracional, ele antecipou a continuação do estúdio sob a propriedade da Take-D-Two Interactive. "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha empresa", afirmou em uma entrevista à revista Edge. As lutas pessoais de
Levine durante o desenvolvimento deBioshock 4 <🎜, atualmente em desenvolvimento no Cloud Chamber Studios, muitos fãs esperam que os desenvolvedores aprendam com as experiências em torno do lançamento do BioShock Infinite. Enquanto uma data de lançamento oficial permanece sem aviso prévio, a especulação aponta para um cenário de mundo aberto, mantendo a perspectiva de primeira pessoa da série.
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