Bioshock 제작자는 비이성적 인 게임 폐쇄에 충격을 받았습니다
by Oliver
Feb 13,2025

ken levine, 켄 레빈 (Ken Levine)은 저명한
BioShock Infinite 의 크리에이티브 디렉터 인 켄 레빈 (Ken Levine)은 최근 게임의 성공에 따라 비이성적 인 게임의 예기치 않은 폐쇄에 반영되었습니다. 그는이 결정을 "복잡한"것으로 묘사했으며, 스튜디오의 셔터는 자신을 포함하여 대부분의 사람들에게 놀라운 것으로 나타났습니다. 그는 비이성적 인 것을 떠나려고했지만 Take-Two Interactive의 소유권하에 스튜디오의 지속을 기대했습니다. "나는 그들이 계속 될 것이라고 생각했다. 그러나 그것은 내 회사가 아니었다"고 그는 Edge Magazine과의 인터뷰에서 말했다. .
<'s 's> BioShock Infinite의 개발 중
및 BioShock 프랜차이즈를 갖춘 공포 RPG 장르에 대한 기여로 알려진 비이성적 인 폐쇄는 업계에 상당한 점수를 남겼습니다. 레빈은 심지어 비이성적 인 스튜디오의 재능을 감안할 때 비이성적 인 바이오 쇼크
리메이크를 성공적으로 다룰 수 있다고 제안했다.BioShock 4 를 앞두고 많은 팬들이 개발자들이 BioShock Infinite <🎜 🎜>의 출시를 둘러싼 경험을 통해 배우기를 희망합니다. 공식 출시일은 발표되지 않은 상태로 유지되지만, 시리즈의 서명 1 인칭 관점을 유지하면서 개방형 환경을 향한 추측이 있습니다.
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