Desarrolladores de héroes de poder y magia: la era anterior revela detalles sobre la facción en el enjambre
El estudio no congelado, los desarrolladores detrás de Heroes of Might & Magic: Olden Era , han presentado más detalles sobre la intrigante fama de enjambre, después de su teaser inicial. Han revelado la inspiración detrás de su creación, la evolución de "Inferno" a "enjambre" y los eventos que se desarrollan en el continente de Jadame.
La característica definitoria del enjambre es su notable adaptabilidad. Ciertas criaturas poseen habilidades directamente influenciadas por el nivel de la unidad opuesta; Cuanto mayor sea la disparidad, mayor será el daño infligido. Otros, como las mantis, eligen estratégicamente entre tres habilidades en cada ronda. Una característica única permite que las criaturas como gusanos y langostas devoren cadáveres, regeneran la salud y aumenten su poder, una habilidad que incluso los héroes pueden aprender.
En Olden Era , la raza de insectoides, anteriormente solo mencionada brevemente en Might & Magic 8 , asume el papel de la amenaza demoníaca. Mientras respetan la tradición existente, los desarrolladores infundieron el enjambre con elementos del horror del cuerpo y el ocultismo, transformándolos en algo más que una simple colonia de insectos. Son un culto, dedicado a una sola y poderosa regla, cada miembro una parte de una vasta conciencia colectiva, que existe únicamente para ejecutar la voluntad de su maestro.
El juego gira en torno a la mecánica de "mono-facción" del enjambre. El uso de unidades de enjambre exclusivamente maximiza su sinergia y mejora su efectividad general. Además, las tropas de enjambre pueden convocar a los capullos, su salud directamente relacionada con el tamaño del ejército. Las larvas resultantes surgen como unidades temporales, proporcionando adaptabilidad táctica en el campo de batalla.
El estilo de juego agresivo del enjambre se define por la capacidad de sus criaturas para devorar cadáveres para la curación y el empoderamiento, y sus habilidades únicas que cambian en función de la fuerza del enemigo. Este enfoque dinámico fomenta la confrontación directa y ofrece a los jugadores una estrategia de combate completamente nueva.
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