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Fromsoft aumenta el pago en medio de la tendencia de despido

by Emery May 04,2025

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

FromSoftware ha dado un paso audaz en el contexto de despidos generalizados en la industria del juego al anunciar un aumento en los salarios iniciales de los nuevos empleados de posgrado. Sumerja los detalles de la decisión de FromSoftware y comprenda el contexto más amplio de despidos que afectan al sector de los videojuegos en 2024.

FromSoftware contrarresta la tendencia de despido con aumento salarial para nuevas contrataciones

El salario inicial para nuevas contrataciones en FromSoftware aumentó en un 11.8%

A medida que la industria de los videojuegos se enfrenta a una ola de despidos preocupantes en 2024, FromSoftware, famoso por sus títulos icónicos como Dark Souls y Elden Ring, ha tomado una ruta diferente. El estudio ha anunciado un impulso significativo al salario inicial para nuevos empleados de posgrado, lo que refleja su compromiso de fomentar un entorno laboral de apoyo.

A partir de abril de 2025, los nuevos graduados en FromSoftware disfrutarán de un aumento salarial inicial mensual de ¥ 260,000 a ¥ 300,000, marcando un aumento del 11.8%. En una declaración publicada el 4 de octubre de 2024, la compañía enfatizó: "En FromSoftware, nos esforzamos por hacer juegos que transmitan emoción, creen valor e inspiraran la alegría. Con este fin, estamos trabajando hacia el ingreso estable y un entorno de trabajo gratificante donde nuestros empleados pueden aplicarse al desarrollo. Este aumento en la base y los salarios iniciales es una implementación de esta política".

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

Anteriormente, en 2022, FromSoftware enfrentaba un escrutinio por sus salarios más bajos en comparación con otros desarrolladores de juegos japoneses, a pesar de su aclamación internacional. El salario anual promedio se informó en aproximadamente ¥ 3.41 millones (alrededor de $ 24,500), que muchos sintieron que no cubrían adecuadamente el costo de vida en Tokio.

Este ajuste salarial se alinea desde el software más estrechamente con los estándares de la industria, siguiendo el ejemplo de compañías como Capcom, que planea un aumento del 25% en los salarios iniciales, desde ¥ 235,000 a ¥ 300,000, al comienzo del año fiscal 2025.

Los despidos de la industria de los videojuegos devastan el oeste, pero Japón se mantiene fuerte

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

El año 2024 ha visto un aumento alarmante en los despidos dentro de la industria mundial de videojuegos, con más de 12,000 empleados afectados. Empresas como Microsoft, Sega of America y Ubisoft han realizado recortes significativos, a pesar de informar ganancias registradas. Los despidos de este año ya han excedido el total de 10,500 desde 2023, y el año aún no ha terminado. Si bien las empresas occidentales atribuyen estos despidos a la incertidumbre económica y las fusiones corporativas, los desarrolladores de juegos japoneses han tomado un camino diferente.

La resiliencia de Japón frente a estos despidos puede atribuirse a sus robustas leyes laborales y a una cultura corporativa profundamente arraigada que valora la seguridad laboral. A diferencia del sistema de "empleo a voluntad" en los EE. UU., Lo que permite desestimales fáciles, el marco legal de Japón proporciona protecciones de trabajadores fuertes, lo que hace que los despidos masivos sean desafiantes debido a principios como el despido injusto.

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

En línea con el movimiento de FromSoftware, otras compañías japonesas importantes también han aumentado los salarios iniciales. Sega, por ejemplo, aumentó los salarios en un 33% en febrero de 2023, mientras que Atlus y Koei Tecmo aumentaron los suyos en un 15% y 23%, respectivamente. Incluso en medio de ganancias más bajas en 2022, Nintendo se comprometió a un aumento salarial del 10% para sus empleados. Estos aumentos son parte de una iniciativa más amplia alentada por el primer ministro de Japón, Fumio Kishida, para combatir la inflación y mejorar las condiciones de trabajo.

Sin embargo, la industria del juego de Japón no está exenta de desafíos. Los informes de The Verge destacan que muchos desarrolladores trabajan largas horas, a menudo hasta 12 horas al día durante seis días a la semana. Los trabajadores contratados enfrentan vulnerabilidades particulares, ya que sus contratos pueden no renovarse sin ser considerados despidos.

Fromsoft eleva los salarios contra la tendencia de los despidos de la industria

Si bien 2024 ha sido un año de despidos significativos a nivel mundial, Japón ha logrado evitar el peor de estos recortes. Mientras miramos hacia el futuro, la comunidad de juegos observará de cerca para ver si las estrategias de Japón pueden continuar protegiendo su fuerza laboral en medio de las crecientes presiones económicas globales.

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