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Fromsoft aumenta o pagamento em meio à tendência de demissão

by Emery May 04,2025

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

O Fromoftware deu um passo ousado no cenário de demissões generalizadas na indústria de jogos, anunciando um aumento nos salários iniciais para novas contratações de pós -graduação. Mergulhe nos detalhes da decisão da FromSoftware e compreenda o contexto mais amplo de demissões que afetam o setor de videogames em 2024.

A tendência de demissão de contadores de software com aumento de salário para novas contratações

O salário inicial para novas contratações na FromSoftware aumentou 11,8%

Enquanto a indústria de videogames enfrenta uma onda preocupante de demissões em 2024, da Fromoftware, conhecida por seus títulos icônicos como Dark Souls e Elden Ring, seguiu uma rota diferente. O estúdio anunciou um impulso significativo para o salário inicial para novas contratações de pós -graduação, refletindo seu compromisso de promover um ambiente de trabalho de apoio.

A partir de abril de 2025, os novos graduados da FromSoftware desfrutarão de um aumento mensal de salário inicial de 260.000 ienes para ¥ 300.000, marcando um aumento de 11,8%. Em uma declaração divulgada em 4 de outubro de 2024, a empresa enfatizou: "Na FromSoftware, nos esforçamos para fazer jogos que transmitem emoção, criam valor e inspiram alegria. Para esse fim, estamos trabalhando para obter renda estável e um ambiente de trabalho gratificante onde nossos funcionários podem se aplicar ao desenvolvimento. Esse aumento na base e inicialmente é uma implementação da política".

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

Anteriormente, em 2022, a Fromoftware enfrentou o escrutínio por seus salários mais baixos em comparação com outros desenvolvedores de jogos japoneses, apesar de seu aclamação internacional. O salário médio anual foi relatado em aproximadamente ¥ 3,41 milhões (cerca de US $ 24.500), que muitos acharam que não cobriam adequadamente o custo de vida em Tóquio.

Esse ajuste salarial está alinhado da Software mais de perto com os padrões do setor, seguindo a liderança de empresas como a Capcom, que planeja um aumento de 25% nos salários iniciais - de ¥ 235.000 a ¥ 300.000 - no início do ano fiscal de 2025.

Indústria de videogames Disposições devastam o oeste, mas o Japão permanece forte

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

O ano de 2024 viu um aumento alarmante de demissões na indústria global de videogames, com mais de 12.000 funcionários afetados. Empresas como Microsoft, Sega of America e Ubisoft fizeram cortes significativos, apesar de relatar lucros recordes. As demissões deste ano já excederam o total de 10.500 de 2023, e o ano ainda não acabou. Enquanto as empresas ocidentais atribuem essas demissões à incerteza econômica e às fusões corporativas, os desenvolvedores de jogos japoneses seguiram um caminho diferente.

A resiliência do Japão diante dessas demissões pode ser atribuída às suas leis trabalhistas robustas e a uma cultura corporativa profundamente arraigada que valoriza a segurança no trabalho. Ao contrário do sistema "Emprego à vontade" nos EUA, o que permite demissões fáceis, a estrutura legal do Japão fornece fortes proteções dos trabalhadores, tornando as demissões em massa desafiadoras devido a princípios como demissão injusta.

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

De acordo com a mudança da FromSoftware, outras grandes empresas japonesas também aumentaram os salários iniciais. A SEGA, por exemplo, aumentou os salários em 33% em fevereiro de 2023, enquanto Atlus e Koei Tecmo aumentaram os deles em 15% e 23%, respectivamente. Mesmo em meio a lucros mais baixos em 2022, a Nintendo se comprometeu com um aumento de 10% para seus funcionários. Esses aumentos fazem parte de uma iniciativa mais ampla incentivada pelo primeiro -ministro do Japão, Fumio Kishida, para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.

No entanto, a indústria de jogos do Japão não deixa de ter seus desafios. Os relatórios do The Verge destacam que muitos desenvolvedores trabalham longas horas, geralmente até 12 horas por dia durante seis dias por semana. Os trabalhadores contratados enfrentam vulnerabilidades específicas, pois seus contratos podem não ser renovados sem serem considerados demissões.

Fromsoft levanta salários contra a tendência da indústria de demissões

Embora 2024 tenha sido um ano de demissões significativas em todo o mundo, o Japão conseguiu evitar os piores desses cortes. Enquanto olhamos para o futuro, a comunidade de jogos estará assistindo de perto para ver se as estratégias do Japão podem continuar a proteger sua força de trabalho em meio a aumento das pressões econômicas globais.

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