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FromSoft stimule la rémunération au milieu de la tendance à la mise à pied

by Emery May 04,2025

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

FromSoftware a franchi une étape audacieuse dans la toile de fond des licenciements généralisés dans l'industrie du jeu en annonçant une augmentation des salaires de départ pour les nouveaux embauches de diplômés. Plongez dans les détails de la décision de FromSoftware et comprenez le contexte plus large des licenciements affectant le secteur des jeux vidéo en 2024.

FromSoftware Counters Lisposoff Trend avec augmentation de salaire pour les nouvelles embauches

Le salaire de démarrage des nouvelles embauches à FromSoftware a augmenté de 11,8%

Alors que l'industrie du jeu vidéo fait face à une vague troublante de licenciements en 2024, FromSoftware, réputé pour ses titres emblématiques comme Dark Souls et Elden Ring, a pris un itinéraire différent. Le studio a annoncé un coup de pouce significatif au salaire de départ pour les nouvelles embauches des diplômés, reflétant leur engagement à favoriser un environnement de travail de soutien.

À partir d'avril 2025, les nouveaux diplômés de FromSoftware bénéficieront d'une augmentation mensuelle de salaire de départ de 260 000 à 300 000 ¥, marquant une augmentation de 11,8%. Dans une déclaration publiée le 4 octobre 2024, la société a souligné: "Chez FromSoftware, nous nous efforçons de faire des jeux qui transmettent l'émotion, créent de la valeur et inspirent la joie. À cette fin, nous travaillons vers un revenu stable et un environnement de travail enrichissant où nos employés peuvent s'appliquer au développement. Cette augmentation des salaires de base et de démarrage est une mise en œuvre de cette politique."

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

Auparavant, en 2022, FromSoftware a été exposé à un examen minutieux de ses salaires inférieurs par rapport aux autres développeurs de jeux japonais, malgré son renommée internationale. Le salaire annuel moyen a été déclaré à environ 3,41 millions de yens (environ 24 500 $), ce qui, selon beaucoup, ne couvrait pas adéquatement le coût de la vie à Tokyo.

Cet ajustement salarial s'aligne depuis plus étroitement de Software avec les normes de l'industrie, après l'exemple de sociétés comme Capcom, qui prévoit une augmentation de 25% des salaires de départ - de 235 000 ¥ à 300 000 ¥ - par le début de l'exercice 2025.

Les licenciements de l'industrie du jeu vidéo ravagent l'Occident, mais le Japon est fort

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

L'année 2024 a connu une augmentation alarmante des licenciements dans l'industrie mondiale des jeux vidéo, avec plus de 12 000 employés touchés. Des entreprises comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ont effectué des réductions significatives, malgré la déclaration des bénéfices records. Les licenciements de cette année ont déjà dépassé le total de 10 500 par rapport à 2023, et l'année n'est pas encore terminée. Alors que les entreprises occidentales attribuent ces licenciements à l'incertitude économique et aux fusions d'entreprise, les développeurs de jeux japonais ont emprunté une voie différente.

La résilience du Japon face à ces licenciements peut être attribuée à ses robustes lois du travail et à une culture d'entreprise profondément enracinée qui valorise la sécurité de l'emploi. Contrairement au système «à volonté» aux États-Unis, ce qui permet des licenciements faciles, le cadre juridique du Japon fournit des protections solides des travailleurs, ce qui rend les licenciements de masse en raison de principes tels que le licenciement déloyal.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

Conformément à la décision de FromSoftware, d'autres grandes sociétés japonaises ont également augmenté les salaires de départ. Sega, par exemple, a augmenté les salaires de 33% en février 2023, tandis qu'Atlus et Koei Tecmo ont augmenté respectivement le leur de 15% et 23%. Même au milieu des bénéfices inférieurs en 2022, Nintendo s'est engagé à une hausse de 10% pour ses employés. Ces augmentations font partie d'une initiative plus large encouragée par le Premier ministre japonais Fumio Kishida à lutter contre l'inflation et à améliorer les conditions de travail.

Cependant, l'industrie du jeu du Japon n'est pas sans défis. Les rapports du Verge soulignent que de nombreux développeurs travaillent de longues heures, souvent jusqu'à 12 heures par jour pendant six jours par semaine. Les travailleurs contractuels sont confrontés à des vulnérabilités particulières, car leurs contrats pourraient ne pas être renouvelés sans être considérés comme des licenciements.

Depuis, augmente les salaires contre la tendance de l'industrie des licenciements

Alors que 2024 a été une année de licenciements importants dans le monde, le Japon a largement réussi à éviter le pire de ces coupes. Alors que nous nous tournons vers l'avenir, la communauté des jeux surveillera de près pour voir si les stratégies du Japon peuvent continuer à protéger ses effectifs au milieu des pressions économiques mondiales croissantes.

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