Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también \ "molesto de hacer \"
Menús de refutazio y personalidad pero tedioso
La directora de la serie Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente desafiante detrás de la creación de los menús icónicos y visualmente impresionantes de la serie. Mientras que los jugadores admiran la elegante UI, Hashino confesó que el proceso de creación es mucho más laborioso de lo que parece.
En una entrevista con The Verge, Hashino explicó que, a diferencia del enfoque de desarrollo de la interfaz de usuario típicamente directo de la mayoría de los desarrolladores, el equipo de Persona elabora diseños únicos para cada menú. Esta dedicación tanto a la funcionalidad como a la excelencia estética, aunque resulta en las hermosas interfaces que los fanáticos adoran, es, en palabras de Hashino, "realmente molesto por hacer".
El compromiso de tiempo es sustancial. Hashino recordó las iteraciones iniciales de los menús distintivos de Persona 5, inicialmente considerado "imposible de leer", lo que requiere revisiones extensas para lograr la combinación perfecta de estilo y usabilidad.
Los menús visualmente llamativos de Persona 5 y Metáfora: Refantazio son sin duda un elemento clave del atractivo general de los Juegos, contribuyendo significativamente a su atmósfera única. Sin embargo, esta identidad visual distintiva exige recursos considerables y tiempo de desarrollo. Hashino enfatizó la importante inversión en el tiempo, afirmando: "Lleva mucho tiempo".
La complejidad se extiende más allá del diseño. Hashino reveló que cada menú utiliza un programa separado, destacando aún más el extenso esfuerzo involucrado en la creación de la experiencia de usuario perfecta. Desde la tienda en el juego hasta el menú principal, cada elemento está meticulosamente elaborado, exige recursos significativos y atención al detalle.
Este enfoque meticuloso para el diseño de la interfaz de usuario, un sello distintivo de la serie Persona desde Persona 3, ha alcanzado nuevas alturas en Persona 5 y continúa en la metáfora: Refantazio. El escenario de alta fantasía del juego eleva aún más la complejidad visual, mostrando la dedicación del equipo a una experiencia cohesiva y visualmente impresionante. Si bien el proceso puede ser "molesto" para los desarrolladores, el resultado es innegablemente espectacular para los jugadores.
Metáfora: Refantazio se lanza el 11 de octubre en PC, PC, PS5 y Xbox Series X | s. Los pedidos anticipados ahora están abiertos.
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