Refantazio와 페르소나의 메뉴는 미친 듯이 세련됩니다. 그러나 \ \ "\"
Refantazio와 페르소나의 놀랍지 만 지루하지만 메뉴
Katsura Hashino 인 페르소나 시리즈 디렉터는 최근 시리즈의 상징적이고 시각적으로 인상적인 메뉴를 만드는 데있어 놀랍도록 어려운 과정을 공개했습니다. 플레이어는 매끄러운 UI에 감탄하지만 Hashino는 창조 과정이 나타나는 것보다 훨씬 더 힘들다고 고백했습니다.
Hashino는 Verge와의 인터뷰에서 대부분의 개발자의 일반적으로 간단한 UI 개발 방식과 달리 모든 단일 메뉴마다 독특한 디자인을 공예품으로 만들었습니다. 기능과 미적 우수성에 대한 이러한 헌신은 팬들이 좋아하는 아름다운 인터페이스를 초래하는 반면, "정말 성가신 일"입니다.
시간 약속은 상당합니다. Hashino는 Persona 5의 독특한 메뉴의 초기 반복을 회상했으며, 처음에는 "읽기가 불가능한"것으로 간주되어 스타일과 유용성의 완벽한 조화를 달성하기 위해 광범위한 개정이 필요했습니다.
페르소나 5와 은유의 시각적으로 인상적인 메뉴 : Refantazio는 의심 할 여지없이 게임의 전반적인 매력의 핵심 요소이며, 독특한 분위기에 크게 기여합니다. 그러나이 독특한 시각적 정체성은 상당한 자원과 개발 시간을 요구합니다. Hashino는 "많은 시간이 걸린다"고 말하면서 상당한 시간 투자를 강조했다.
복잡성은 디자인을 넘어 확장됩니다. Hashino는 각 메뉴가 별도의 프로그램을 활용하여 원활한 사용자 경험을 만드는 데 관련된 광범위한 노력을 강조합니다. 게임 내 상점에서 메인 메뉴에 이르기까지 각 요소는 세 심하게 제작되어 상당한 자원과 세부 사항에 대한 관심이 필요합니다.
페르소나 3 이후 페르소나 시리즈의 특징 인 UI 디자인에 대한이 세심한 접근 방식은 페르소나 5에서 새로운 높이에 도달했으며 은유 : Refantazio에서 계속됩니다. 이 게임의 고전적인 설정은 시각적 복잡성을 더욱 높여서 팀의 헌신을 응집력 있고 시각적으로 놀라운 경험에 보여줍니다. 프로세스는 개발자에게 "성가신"일 수 있지만 결과는 플레이어에게는 부인할 수 없을 정도로 훌륭합니다.
은유 : Refantazio는 10 월 11 일 PC, PS4, PS5 및 Xbox Series X | S에서 출시됩니다. 선주문이 열려 있습니다.
- 1 Roblox: 1월 25일 최신 불릿 던전 코드 Feb 12,2025
- 2 천상의 수호자 레긴레이프 합류 세븐나이츠 키우기 X 지옥락 콜라보 Jan 16,2025
- 3 패스 오브 엑자일 2: 세케마스의 시험 가이드 Feb 12,2025
- 4 최고 등급의 Android 게임 콘솔: 종합 가이드 Jan 16,2025
- 5 "Assassin 's Creed Shadows에서 모든 기사단 위치 발견 -Spoiler Guide" Apr 04,2025
- 6 Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다. Mar 15,2025
- 7 개선된 Vay Quest가 iOS 및 Android 어드벤처에 등장합니다. Sep 18,2022
- 8 Nintendo 변호사는 불법 복제 및 에뮬레이션에 대한 접근에 대한 뚜껑을 들어 올립니다. Feb 24,2025
-
모바일 용 중독성 아케이드 게임
총 10