Меню Refantazio и Persona безумно стильны. Но также \ "раздражает делать \"
Потрясающее, но утомительное меню Refantazio и Persona
Директор серии Persona, Кацура Хашино, недавно раскрыл удивительно сложный процесс, лежащий в основе создания культовых и визуально впечатляющих меню серии. В то время как игроки восхищаются гладким пользовательским интерфейсом, Хашино признался, что процесс создания гораздо трудоемкий, чем кажется.
В интервью The Verge Хашино объяснил, что, в отличие от типично простых подходов к разработке пользовательского интерфейса большинства разработчиков, Persona Team Crafts уникальные дизайны для каждого отдельного меню. Эта посвящение как функциональности, так и эстетическому совершенству, в то время как приводит к тому, что любители красивых интерфейсов обожают, по словам Хашино, «действительно раздражает».
Временное обязательство является существенным. Хашино вспомнил первоначальные итерации отличительных меню Persona 5, изначально считавшихся «невозможными для чтения», требуя обширных изменений для достижения идеального сочетания стиля и удобства использования.
Визуально поразительное меню Persona 5 и Metapor: Refantazio, несомненно, являются ключевым элементом общей привлекательности Игр, в значительной степени способствуя их уникальной атмосфере. Однако эта отличительная визуальная идентичность требует значительных ресурсов и времени разработки. Хашино подчеркнул значительные инвестиции времени, заявив, что «это занимает много времени».
Сложность выходит за рамки дизайна. Хашино показал, что каждое меню использует отдельную программу, еще больше подчеркивая обширные усилия, связанные с созданием бесшовного пользовательского опыта. От игрового магазина до главного меню каждый элемент тщательно изготовлен, требуя значительных ресурсов и внимания к деталям.
Этот тщательный подход к дизайну пользовательского интерфейса, отличительная черта серии Persona после Persona 3, достиг новой высоты в Persona 5 и продолжается в метафоре: Refantazio. Настройка высокой фантазии игры еще больше повышает визуальную сложность, демонстрируя преданность команды сплоченному и визуально потрясающему опыту. Хотя процесс может быть «раздражающим» для разработчиков, результат, несомненно, является впечатляющим для игроков.
Метафора: Refantazio запускается 11 октября на ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X | S. Предварительные заказы теперь открыты.
- 1 Roblox: последние коды подземелий Bullet от 25 января Feb 12,2025
- 2 Небесный страж Регинлейф присоединяется Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Испытание Секемаса. Руководство Feb 12,2025
- 4 Лучшие игровые консоли Android: подробное руководство Jan 16,2025
- 5 «Откройте для себя все места тамплиеров в Assassin's Creed Shadows - Guide Spoiler» Apr 04,2025
- 6 HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал Mar 15,2025
- 7 Обновленный Vay Quest выходит на iOS и Android Adventure Sep 18,2022
- 8 Адвокат Nintendo поднимает крышку на подход к пиратству и эмуляции Feb 24,2025