Juegos sigilosos: Metal Gear lidera la carga narrativa
Hideo Kojima reflexiona sobre el 37.º aniversario de Metal Gear: la narrativa revolucionaria del transceptor de radio
El 13 de julio se cumplieron 37 años desde el lanzamiento del innovador juego de sigilo de Konami, Metal Gear. El creador Hideo Kojima aprovechó el aniversario para reflexionar sobre las características innovadoras del juego y la evolución de la industria del juego. Destacó el transceptor de radio del juego como la contribución más significativa de Metal Gear a la narración de videojuegos.
Los tweets de Kojima enfatizaron que si bien se celebra la mecánica sigilosa, el transceptor de radio fue una herramienta revolucionaria. Permitió a los jugadores recibir información crucial (identidades de jefes, traiciones de personajes, muertes de miembros del equipo) de forma dinámica, impactando la narrativa en tiempo real. Este elemento interactivo, argumentó, mantuvo a los jugadores interesados y proporcionó contexto para el juego. Destacó su capacidad para "motivar a los jugadores y explicar el juego y las reglas", una característica que sigue siendo relevante en muchos shooters modernos.
Kojima explicó que la integración en tiempo real del transceptor evitó el desapego narrativo. Los eventos que se desarrollaban fuera de la pantalla se comunicaban directamente al jugador, manteniendo la inmersión y generando suspenso. Expresó orgullo por el impacto duradero de este "truco".
El viaje creativo continuo de Kojima: OD, Death Stranding 2 y más allá
A los 60 años, Kojima abordó los desafíos físicos del envejecimiento pero enfatizó el valor del conocimiento, la experiencia y la sabiduría acumulados. Él cree que estas cualidades mejoran la capacidad de un creador para anticipar las tendencias sociales y los resultados de los proyectos, lo que lleva a un desarrollo de juegos más refinado, desde la planificación y la experimentación hasta la producción y el lanzamiento.
Kojima, conocido por su Cinematic narración, continúa su trabajo en Kojima Productions. Está colaborando con Jordan Peele en el proyecto "OD" y supervisando el próximo Death Stranding 2, que será adaptado a una película de acción real por A24.
De cara al futuro, Kojima expresó optimismo sobre el futuro del desarrollo de juegos, reconociendo el poder transformador de la tecnología en evolución. Él cree que los avances tecnológicos simplifican y mejoran el proceso creativo. Mientras perdure su pasión por la creación, tiene la intención de seguir traspasando límites.
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