Дом News > Stealth Gaming: Metal Gear возглавляет сюжетную линию

Stealth Gaming: Metal Gear возглавляет сюжетную линию

by Nathan Feb 08,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima отражает 37 -ю годовщину Metal Gear: революционное повествование радиосвязи

]

13 июля отметил 37 лет с момента выхода новаторской игры в Stealth Konami, Metal Gear. Создатель Хидео Кодзима использовал годовщину, чтобы подумать о инновационных функциях игры и эволюции игровой индустрии. Он выделил внутриигрового радиоперсивера как наиболее значимый вклад Metal Gear в рассказывание историй видеоигр.

твиты Кодзимы подчеркнули, что, хотя механика стелса отмечается, радиоперсивер был революционным инструментом. Это позволило игрокам получать важную информацию-личность босса, предательства персонажа, смерть членов команды-динамически, влияя на повествование в режиме реального времени. Этот интерактивный элемент, утверждал он, держал игроков вовлеченными и обеспечивал контекст для игрового процесса. Он отметил его способность «мотивировать игроков и объяснять игровой процесс и правила», функция, все еще актуальная во многих современных стрелках.

]

Kojima объяснил, что интеграция приемопередатчика в реальном времени предотвратила повествовательное отряд. События, развертывающие за пределами экрана, были переданы непосредственно игроку, сохраняя погружение и строительство. Он выразил гордость за это длительное воздействие «уловка».

]

продолжающееся творческое путешествие Кодзимы: OD, Death Stranding 2 и Beyond

]

в 60, Кодзима решал физические проблемы старения, но подчеркнул ценность накопленных знаний, опыта и мудрости. Он считает, что эти качества повышают способность создателя предвидеть социальные тенденции и результаты проекта, что приводит к более утонченной разработке игр - от планирования и экспериментов до производства и выпуска.

]

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

kojima, известный своим Cinematic историй, продолжает свою работу в Kojima Productions. Он сотрудничает с Джорданом Пилом в проекте «OD» и наблюдает за предстоящим Смертью Stranding 2, который будет адаптирован к фильму A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

, глядя в будущее, Кодзима выразил оптимизм в отношении будущего развития игр, признавая преобразующую силу развивающейся технологии. Он считает, что технологические достижения упрощают и улучшают творческий процесс. Пока его страсть к творению терпит, он намерен продолжать раздвигать границы.

]