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隱形遊戲:金屬裝備帶領敘事指控

by Nathan Feb 08,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小島秀夫反思《合金裝備》37 週年:無線電收發器的革命性故事講述

7 月 13 日是 Konami 突破性潛行遊戲《合金裝備》發布 37 週年。 創作者小島秀夫利用周年紀念來反思遊戲的創新功能和遊戲行業的演變。 他強調遊戲中的無線電收發器是《合金裝備》對視頻遊戲故事講述最重要的貢獻。

小島秀夫的推文強調,雖然隱形機制受到讚揚,但無線電收發器是一種革命性的工具。 它允許玩家動態地接收關鍵信息——老闆身份、角色背叛、團隊成員死亡,從而實時影響敘事。 他認為,這種互動元素可以讓玩家保持參與並為遊戲玩法提供背景。 他指出它能夠“激勵玩家並解釋遊戲玩法和規則”,這一功能在許多現代射擊遊戲中仍然相關。

小島解釋說,收發器的實時集成可以防止敘事脫離。 屏幕外展開的事件直接傳達給玩家,保持沉浸感並營造懸念。 他對這個“噱頭”的持久影響表示自豪。

小島秀夫的持續創作之旅:OD、《死亡擱淺 2》及之後

60 歲時,小島秀夫解決了衰老帶來的身體挑戰,但強調了積累的知識、經驗和智慧的價值。他相信這些品質可以增強創作者預測社會趨勢和項目成果的能力,從而實現更精細的遊戲開發——從規劃和實驗到製作和發布。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

以講故事而聞名的小島,繼續在小島製作公司工作。 他正在與 Jordan Peele 合作開發“OD”項目,並監督即將上映的《死亡擱淺 2》,該作品將由 A24 改編成真人電影。 Cinematic

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

展望未來,小島對遊戲開發的未來表示樂觀,承認不斷發展的技術具有變革性的力量。 他認為技術進步簡化並增強了創作過程。 只要他對創作的熱情持續存在,他就打算繼續突破界限。