Teen cae $ 25k en el juego de propiedades
Problema de microtransacción de Monopoly Go: un estudio de caso de $ 25,000
Un incidente reciente destaca los riesgos financieros significativos asociados con las compras en la aplicación en juegos móviles. Según los informes, un joven de 17 años gastó $ 25,000 en Monopoly Go microtransacciones, subrayando el potencial de gastos no controlados en los modelos de juegos freemium.
Este no es un caso aislado. Numerosos jugadores han informado un gasto sustancial en el juego en Monopoly Go , y un usuario confesó un gasto de $ 1,000 antes de desinstalar la aplicación. La facilidad con la que se pueden gastar importantes sumas, a menudo involuntariamente, plantea serias preocupaciones.
Una publicación de Reddit (desde que se eliminó) detalló cómo un padrastro descubrió que su joven de 17 años había realizado 368 Monopoly Go compras por un total de $ 25,000 a través de la App Store. Desafortunadamente, los términos de servicio del juego probablemente dejan a la familia responsable de los cargos, una práctica común en la industria del juego freemium. Esto refleja el modelo de microtransacción altamente rentable empleado por juegos como Pokémon TCG Pocket , que generó $ 208 millones en su primer mes.
El debate en curso que rodea las microtransacciones en el juego
El incidente Monopoly Go está lejos de ser el primero en exponer las controversias que rodean las compras en el juego. Las demandas contra compañías como Take-Two Interactive (con respecto a NBA 2K ) demuestran la frustración generalizada y el daño financiero causados por estos modelos. Si bien la acción legal en este caso específico monopolio Go es poco probable, se suma a la creciente evidencia de hábitos de gasto problemáticos alimentados por estos mecánicos.
La dependencia de la industria en las microtransacciones es comprensible; Son excepcionalmente lucrativos, como lo demuestran los ingresos por microtransacción de $ 150 millones de Diablo 4 . La estrategia de alentar pequeñas compras incrementales es mucho más efectiva que solicitar grandes pagos iniciales. Sin embargo, esta característica contribuye a la percepción de las prácticas engañosas, lo que lleva a los jugadores a gastar mucho más allá de sus presupuestos previstos.
La situación del usuario de Reddit sirve como una historia de advertencia. Obtener un reembolso es improbable, enfatizando la necesidad de controles parentales y una mayor conciencia del potencial de gasto excesivo en juegos como Monopoly Go .
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