Teen cai de US $ 25 mil no jogo da propriedade

Microtransação do monopoly Go Problema: um estudo de caso de US $ 25.000
Um incidente recente destaca os riscos financeiros significativos associados a compras no aplicativo em jogos para celular. Um jovem de 17 anos gastou US $ 25.000 em Monopoly Go Microtransactions, ressaltando o potencial de gastos descontrolados nos modelos de jogos de freemium.
Este não é um caso isolado. Numerosos jogadores relataram gastos substanciais no jogo em monopólio , com um usuário confessando a uma despesa de US $ 1.000 antes de desinstalar o aplicativo. A facilidade com que somas significativas podem ser gastas, muitas vezes involuntariamente, levanta sérias preocupações.
Um post do Reddit (desde que removido) detalhou como um parente de seus padrastos descobriu que seu garoto de 17 anos havia feito 368 compras de monopólio , totalizando US $ 25.000 na App Store. Infelizmente, os termos de serviço do jogo provavelmente deixam a família responsável pelas acusações, uma prática comum na indústria de jogos de freemium. Isso reflete o modelo de microtransação altamente lucrativo empregado por jogos como Pocket Pocket , que gerou US $ 208 milhões em seu primeiro mês.
O debate em andamento em torno das microtransações do jogo
O incidente do monopólio está longe do primeiro a expor as controvérsias em torno das compras no jogo. Os processos contra empresas como a Take-Two Interactive (em relação a NBA 2K ) demonstram a frustração generalizada e os danos financeiros causados por esses modelos. Embora seja improvável que a ação legal neste caso específica do monopólio é, ela aumenta a crescente evidência de hábitos de gastos problemáticos alimentados por essas mecânicas.
A dependência do setor nas microtransações é compreensível; Eles são excepcionalmente lucrativos, como evidenciado pela receita de microtransação de US $ 150 milhões. A estratégia de incentivar pequenas compras incrementais é muito mais eficaz do que solicitar grandes pagamentos iniciais. No entanto, essa característica contribui para a percepção de práticas enganosas, levando os jogadores a gastar muito além dos orçamentos pretendidos.
A situação do usuário do Reddit serve como um conto de advertência. A obtenção de um reembolso é improvável, enfatizando a necessidade de controles dos pais e a maior consciência do potencial de gastos excessivos em jogos como monopólio go .
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