Civilisation 7 Patch 1.0.1 traite de certaines des commentaires négatifs de l'accès avancé
Civilization 7 Developer Firaxis vient de publier Patch 1.0.1, parfaitement chronométré avec le lancement complet du jeu de stratégie après sa phase d'accès avancé, qui a recueilli une note d'examen des utilisateurs `` mixte '' sur Steam. Le développeur aborde activement les commentaires de la communauté, en particulier les préoccupations concernant l'interface utilisateur, la variété de cartes limitée et l'absence de plusieurs fonctionnalités clés que les fans attendent de la franchise.
Dans une interview avec IGN avant la publication de ses résultats financiers du troisième trimestre, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les critiques négatives de la presse et des joueurs pour Civilization 7. Cependant, il a exprimé sa confiance que le "public civil hérité" grandirait pour apprécier le jeu alors qu'ils passent plus de temps. Zelnick a décrit les premières performances du jeu comme «très encourageantes».
Désormais entièrement disponible pour tous les joueurs, pas seulement ceux qui ont payé un accès anticipé, Firaxis a déployé le patch 2, en particulier pour les utilisateurs de PC, Mac, Linux et de pont Steam. Dans un article Steam, Firaxis a décrit cela comme "le premier d'une série de correctifs à venir" conçu pour répondre aux commentaires reçus pendant la période d'accès avancé. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous.
Il est important de mentionner que Firaxis a temporairement désactivé le multijoueur Crossplay pour faciliter des mises à jour plus rapides pour la version PC. Cela signifie que les correctifs pour PC peuvent être libérés à un rythme différent de ceux des consoles, y compris le patch actuel 1.0.1. Firaxis a précisé que ce changement n'affectera pas la capacité des joueurs de la console à s'engager dans un jeu multiplateforme avec d'autres utilisateurs de console, et cela n'aura pas d'impact sur le multijoueur PC-PC.
Meilleurs leaders Civ 7
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Civilisation 7 1.0.1 Patch 2 - 10 février 2025
Gameplay
Pont Windows PC / Mac / Linux / Steam
- Correction d'un problème, ce qui rend les âges dans les jeux Epic et Marathon Speed est plus court que prévu.
- Les États municipaux passeront désormais à des pouvoirs indépendants amicaux pendant la transition de l'âge au lieu de disparaître. Ils commenceront avec plus d'unités dans l'exploration et les âges modernes.
- Les incohérences abordées avec le combat naval, garantissant que les unités navales utilisent des valeurs de force de combat correctes lors de l'attaque, de subir des dégâts réciproques et de se déplacer dans la tuile attaquée après avoir vaincu une autre unité navale.
- L'achèvement de la dernière étape d'un chemin hérité n'ajoute plus de progrès d'âge à l'ère moderne, ce qui permet plus de temps pour remporter une victoire.
- Les villes reviendront automatiquement à se concentrer à la croissance si elles deviennent inéligibles pour leur objectif choisi en raison des changements de population.
- Future Civic est désormais reproductible à tous les âges, avec des coûts accrus pour la technologie future répétée et la civique future.
- Résolu un problème où des bonus de croissance excessifs pourraient entraîner des exigences alimentaires négatives pour le prochain événement de croissance.
- Amélioration des réseaux ferroviaires pour améliorer la connexion des colonies au réseau ferroviaire sur l'eau par les ports de construction, applicables tant que la capitale a un port ou est connecté à un règlement avec un port.
- Amélioration de la crise de fidélité à l'âge de l'antiquité, permettant à l'achat de villas dans les villes pendant la crise de gérer le bonheur des colonies.
Une note sur le multijoueur croisé : Pour accélérer les mises à jour de l'expérience PC, nous déploierons parfois des correctifs sur PC à une cadence différente de celle des consoles - y compris le patch 1.0.1 d'aujourd'hui. En conséquence, le jeu croisé entre les joueurs PC et les joueurs de console est temporairement désactivé. Cela n'aura aucun impact sur les joueurs de console qui tentent de jouer à la plate-forme multiplateforme avec d'autres joueurs de console, ni sur le multijoueur PC-PC.
IA
Pont Windows PC / Mac / Linux / Steam
- L'IA offrira désormais les villes de grande valeur moins souvent lors des accords de paix.
- À l'ère moderne, l'IA déclarera la guerre moins fréquemment au début et considérera davantage l'idéologie avant de déclarer la guerre ou d'offrir la paix.
- D'autres dirigeants ont désormais une diminution du désir de guerre si aucun des partis n'a d'idéologie, un désir accru de guerre avec les joueurs d'idéologies opposées et une diminution du désir de paix avec les joueurs d'idéologies opposées.
Caméra
Pont Windows PC / Mac / Linux / Steam
- Correction d'un problème sur les résolutions natives où la caméra se concentrerait sur l'extrémité inférieure de la carte lors du clic sur le minimap.
Ui
Pont Windows PC / Mac / Linux / Steam
- Remplacé la police chinoise simplifiée par la police utilisée dans la civilisation VI, avec des améliorations supplémentaires prévues pour de futurs correctifs.
- Correction d'un problème où le menu de règlement n'a pas réussi à s'ouvrir lors de la clic sur la bannière de règlement d'un non-joueur.
- S'est abordé un problème où les icônes de rendement ne se sont pas remplies sur les bâtiments disponibles lors de la conversion d'une ville en ville.
- Les problèmes de coupure de texte corrigés sur l'écran de panne des rendements globaux.
- Ajout de notifications pour les actions d'espionnage terminées pour vérifier facilement les résultats.
- Les projets de la ville assurés ne sont plus à tort comme achetables.
- A affiché la religion actuelle du joueur d'abord dans les onglets Picker de croyance.
- Correction d'un problème où un bar de santé d'un district est resté à l'écran après avoir été complètement guéri.
- A résolu un problème où les portraits des dirigeants n'ont pas mis à jour lorsque les relations ont changé pendant le gameplay.
- Amélioration de l'alignement des noms et portraits de leader sur l'écran Résumé d'âge et les victoires du classement des victoires.
- Correction d'un problème où la couleur d'arrière-plan n'a pas changé lorsqu'elle est personnalisée dans l'onglet Personnaliser le joueur.
- Amélioration de l'espacement entre les descriptions CIV, les unités uniques et les icônes de construction sur l'écran de chargement.
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