文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈
文明7开发人员Firaxis刚刚发布了补丁1.0.1,在其高级访问阶段之后,该战略游戏的完整启动得出了完美的时机,该策略游戏在Steam上获得了“混合”用户评论的评分。开发人员正在积极解决社区反馈,尤其是对用户界面的关注点,有限的地图多样性以及粉丝从该系列中期望的几个关键功能的缺乏。
在发布第三季度财务业绩之前,在接受IGN的采访时,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承认了《文明》的媒体和玩家的负面评论7。但是,他对“传统Civ观众”的信心会增长,以欣赏游戏,因为他们花了更多的时间与它在一起。 Zelnick将游戏的早期表现描述为“非常令人鼓舞”。
现在,所有玩家都可以完全使用,而不仅仅是那些为早期访问而付费的人,Firaxis已将补丁程序推出了2,专门针对PC,Mac,Linux和Steam Deck用户。在蒸汽帖子中,Firaxis将其描述为“一系列即将到来的补丁中的第一个”,旨在响应高级访问期间收到的反馈。完整的补丁说明如下所述。
值得一提的是,Firaxis已暂时禁用交叉游戏多人游戏,以促进PC版本的更快更新。这意味着PC的补丁程序可能以与控制台的速度不同,包括当前的补丁1.0.1。 Firaxis澄清说,此更改不会影响控制台玩家与其他控制台用户进行跨平台游戏的能力,也不会影响PC-TO-PC多人游戏。
最好的CIV 7领导者
最好的CIV 7领导者
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文明7 1.0.1补丁2- 2025年2月10日
游戏玩法
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 修复了导致Epic和Marathon Speed游戏的年龄的问题,比预期的要短。
- 城市国家现在将在年龄过渡期间过渡到友好的独立权力,而不是消失。他们将从探索和现代时代的更多单位开始。
- 解决了与海军战斗的不一致之处,确保海军单位在攻击时使用正确的战斗强度值,遭受相互损害,并在击败另一个海军部队后进入攻击的瓷砖。
- 完成遗产之路的最后一个里程碑不再增加现代的年龄进步,从而为取得胜利的时间提供了更多的时间。
- 如果城镇因人口变化而变得不符合自己选择的重点,他们将自动将重点转变为增长。
- 现在,未来的Civic在所有年龄段都可以重复进行,并且反复的未来技术和未来的Civic的成本增加。
- 解决了一个问题,即过度增长奖金可能会导致下一个增长事件的负面食物需求。
- 改进的铁路网络通过建造端口来增强定居点与铁路网络的连接,只要资本具有港口或与港口的定居点相连,就适用。
- 增强了古代时代的忠诚危机,从而使危机期间在城镇购买别墅以管理定居幸福。
有关跨游戏多人游戏的注释:为了加快PC体验的更新,我们有时会以与控制台不同的节奏将补丁程序部署到PC上,包括今天的补丁1.0.1。结果,PC播放器和控制台播放器之间的交叉播放是暂时禁用的。这不会对尝试与其他控制台播放器的跨平台播放的控制台播放器,也不会影响PC到PC多人游戏。
人工智能
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- AI现在将在和平交易期间提供较少的高价值城市。
- 在现代时代,AI在开始时宣布战争的频率较低,并在宣布战争或提供和平之前会更多地考虑意识形态。
- 如果没有任何一方都有意识形态,对反对意识形态的球员的战争的渴望,以及与反对意识形态的球员对和平的渴望,其他领导人现在对战争的渴望减少了。
相机
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 修复了本机分辨率上的问题,在单击最小值时,相机将专注于地图的下端。
UI
Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck
- 用文明VI中使用的字体替换了简化的中国字体,并计划了未来补丁的其他改进。
- 修复了一个问题,即在单击非玩家的结算横幅时,“结算菜单”未能打开。
- 解决了一个问题,即在将城镇转换为城市时,产量图标没有在可用建筑物上填充。
- 校正了全球收益率分解屏幕上的文本截止问题。
- 为完成的间谍操作添加了通知,以轻松检查结果。
- 确保不再错误地将城市项目显示为可购买的。
- 首先在“信仰选择者”选项卡中展示了玩家的当前宗教。
- 修复了一个问题,即在完全治愈后仍在屏幕上保留屏幕。
- 解决了一个问题,即领导者的肖像在游戏期间发生变化时无法更新。
- 改进了《时代摘要》和《胜利》排名概述屏幕上的领导者名称和肖像的一致性。
- 修复了一个问题,即在“播放器自定义”选项卡中自定义时,背景颜色不会更改。
- 在加载屏幕上增强了CIV描述,独特单元和构建图标之间的间距。
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