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PDG de Larian: les jeux solo prospèrent s'ils sont bons

by Lucas May 22,2025

Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, le PDG de Larian Studios Swen Vincke affirmant fermement leur pertinence. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux en solo sont "morts", contrecarrant avec une déclaration simple mais puissante: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons." Cette perspective a du poids, étant donné les antécédents de Vincke avec des titres acclamés par la critique tels que Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin 2, et le blockbuster a frappé Baldur's Gate 3.

Les idées de Vincke ne sont pas nouvelles dans la communauté des jeux. Connu pour ses opinions succinctes et passionnées sur le développement de jeux, il a constamment souligné l'importance de respecter les développeurs et les joueurs. Ses derniers commentaires réaffirment sa croyance dans le potentiel d'expériences solo bien conçues. Ce sentiment est soutenu par le succès du hit précoce de 2025, Kingdom Come: Deliverance 2 par Warhorse Studios, prouvant qu'il existe toujours un marché fort pour de tels jeux.

Pour l'avenir, l'industrie du jeu reste dynamique avec les possibilités. Larian Studios a choisi de passer de la série Baldur's Gate et Dungeons & Dragons pour développer une nouvelle propriété intellectuelle. Pendant ce temps, les fans de la franchise Baldur's Gate peuvent attendre avec impatience les développements futurs, comme le montre le SVP de jeux numériques à Hasbro, Dan Ayoub, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année. Avec plusieurs mois en 2025, la scène se déroule pour plus de jeux solo pour briller.

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