LARIAN CEO : 싱글 플레이어 게임이 좋으면 번성합니다
Larian Studios의 CEO 인 Swen Vinckke는 자신의 관련성을 확고히 주장하면서 큰 싱글 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 논쟁이 재 포장되었습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinckke는 단일 플레이어 게임이 "죽었다"는 반복적 인 주장에 대해 간단하면서도 강력한 진술에 대응합니다. 이 관점은 신성 : 원래 죄, 신성 : 원래 죄 2 및 블록버스터와 같은 비판적으로 유명한 타이틀을 가진 Vincke의 실적을 고려할 때 무게를 전달합니다.
Vincke의 통찰력은 게임 커뮤니티에 새로운 것이 아닙니다. 게임 개발에 대한 그의 간결하고 열정적 인 견해로 유명한 그는 개발자와 플레이어 모두를 존중하는 것의 중요성을 지속적으로 강조했습니다. 그의 최신 의견은 잘 만들어진 단일 플레이어 경험의 잠재력에 대한 그의 믿음을 재확인합니다. 이 감정은 2025 년의 초기 히트작 인 Kingdom Come : Warhorse Studios의 Deliverance 2의 성공으로 인해 그러한 게임에 대한 강력한 시장이 여전히 있음을 증명합니다.
앞으로도 게임 산업은 가능성이 뛰어납니다. Larian Studios는 Baldur 's Gate 시리즈와 Dungeons & Dragons에서 새로운 지적 재산을 개발하기로 결정했습니다. 한편, Baldur의 Gate 프랜차이즈 팬들은 올해 게임 개발자 회의에서 Hasbro, Dan Ayoub의 Digital Games의 SVP에 의해 힌트를 얻은 미래의 개발을 기대할 수 있습니다. 2025 년에 몇 달이 남았을 때, 더 많은 싱글 플레이어 게임이 빛날 수 있도록 무대가 설정됩니다.
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