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"बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक ने डेवलपर्स से बायोवेरे के खिलाफ पायरेट रणनीति का आग्रह किया"

by Gabriel Apr 10,2025

"बाल्डुर के गेट 3 प्रकाशक ने डेवलपर्स से बायोवेरे के खिलाफ पायरेट रणनीति का आग्रह किया"

आगामी ड्रैगन एज: द वीलगार्ड के पीछे स्टूडियो बायोवेयर में हालिया छंटनी ने गेमिंग उद्योग की स्थिति के बारे में महत्वपूर्ण बातचीत की है। लारियन स्टूडियो के प्रकाशन निदेशक माइकल डॉस ने इन छंटनी के बारे में अपनी चिंताओं को आवाज देने के लिए सोशल मीडिया पर ले लिया है, जिसमें कर्मचारियों को मानने और निर्णय लेने वालों को जवाबदेह ठहराने के महत्व पर जोर दिया गया है।

DAUS का तर्क है कि भविष्य के प्रयासों के लिए संस्थागत ज्ञान को बनाए रखने के महत्व पर जोर देते हुए, परियोजनाओं के बीच या बाद में बड़े पैमाने पर छंटनी से बचना संभव है। वह वित्तीय दबावों की प्रतिक्रिया के रूप में "वसा को ट्रिमिंग" के सामान्य कॉर्पोरेट औचित्य की आलोचना करता है, बड़े निगमों द्वारा नियोजित आक्रामक दक्षता रणनीति पर सवाल उठाता है। वह बताते हैं कि इस तरह की रणनीतियों को उचित ठहराया जा सकता है यदि वे लगातार सफल रिलीज के लिए नेतृत्व करते हैं, लेकिन लागत में कटौती के उपाय के रूप में छंटनी का लगातार उपयोग समाधान नहीं है।

वह ऊपरी प्रबंधन द्वारा किए गए रणनीतिक निर्णयों की आगे आलोचना करते हैं, यह देखते हुए कि यह आमतौर पर निचले स्तर के कर्मचारी हैं जो इन विकल्पों का खामियाजा उठाते हैं। DAUS का सुझाव है कि वीडियो गेम कंपनियों को प्रबंधन के लिए अधिक समुद्री डाकू जैसा दृष्टिकोण अपनाना चाहिए, जहां कप्तान (या निर्णय लेने वाले) को चालक दल के बजाय जहाज के पाठ्यक्रम के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है।

यह प्रवचन गेमिंग उद्योग के भीतर चल रही चुनौतियों पर प्रकाश डालता है, जहां वित्तीय स्थिरता और कर्मचारी कल्याण के बीच संतुलन एक विवादास्पद मुद्दा है।

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