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ब्रेकिंग न्यूज: शैडो अभियान गहनता की घोषणा की

by Hazel Feb 23,2025

ब्रेकिंग न्यूज: शैडो अभियान गहनता की घोषणा की

हत्यारे के पंथ वल्लाह का व्यापक खेल खिलाड़ियों के बीच विवाद का एक बिंदु रहा है। Ubisoft इस प्रतिक्रिया को स्वीकार करता है और हत्यारे के पंथ मिराज में अधिक सुव्यवस्थित अनुभव का वादा करता है।

गेम डायरेक्टर चार्ल्स बेनोइट ने कहा कि मिराज की मुख्य कहानी को पूरा करने में लगभग 50 घंटे लगेंगे, जिसमें पूर्णता (सभी साइड कंटेंट सहित) 100 घंटे का अनुमान है। यह वल्लाह की 60+ घंटे की मुख्य कहानी और संभावित 150+ घंटे पूर्ण पूरा होने की तुलना में एक महत्वपूर्ण कमी है।

विकास टीम ने कथा प्रगति और वैकल्पिक गतिविधियों के बीच एक परिष्कृत संतुलन को प्राथमिकता दी है, जिसका उद्देश्य अत्यधिक पक्ष के साथ भारी खिलाड़ियों से बचने के लिए है। लक्ष्य एक कम थकाऊ, फिर भी बड़े पैमाने पर विस्तृत और कथात्मक रूप से आकर्षक अनुभव प्रदान करना है।

Ubisoft का उद्देश्य विविध खिलाड़ी वरीयताओं को पूरा करना है। व्यापक गेमप्ले की तलाश करने वाले लोग संक्षिप्तता के लिए गहराई का त्याग नहीं करेंगे, जबकि मुख्य कहानी पर ध्यान केंद्रित करने वाले खिलाड़ी इसे अपार समय की प्रतिबद्धता के बिना पूरा कर सकते हैं।

निर्देशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने जापान की टीम की अनुसंधान यात्रा के प्रभाव पर प्रकाश डाला। जापानी महल, पहाड़ी परिदृश्य और घने जंगलों के पैमाने और विस्तार ने खेल के डिजाइन को गहराई से प्रभावित किया। इसने बढ़े हुए यथार्थवाद और सावधानीपूर्वक विस्तार पर ध्यान केंद्रित किया।

एक महत्वपूर्ण परिवर्तन में विश्व भूगोल शामिल है। रुचि के बिंदुओं के बीच यात्रा का समय अधिक लंबा होगा, जिससे अधिक विस्तार और प्राकृतिक खुली दुनिया होगी। हालांकि, यह बढ़ी हुई यात्रा दूरी काफी समृद्ध और अधिक बारीक स्थानों द्वारा ऑफसेट होगी। ओडिसी के घने पैक किए गए बिंदुओं के विपरीत, मिराज में अधिक यथार्थवादी स्थानिक वितरण, विसर्जन और जगह की समग्र अर्थ को बढ़ाने की सुविधा होगी। ड्यूमॉन्ट ने मिराज के बेहतर स्तर पर विस्तार से जोर दिया, जो वास्तव में एक immersive जापानी वातावरण का वादा करता है।

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