Breaking News: Inihayag ang pagpapalakas ng kampanya ng mga anino
Ang malawak na oras ng paglalaro ni Assassin Valhalla ay naging isang punto ng pagtatalo sa mga manlalaro. Kinikilala ng Ubisoft ang feedback na ito at nangangako ng isang mas naka -streamline na karanasan sa Assassin's Creed Mirage.
Sinabi ng direktor ng laro na si Charles Benoit na ang pagkumpleto ng pangunahing linya ng kwento ni Mirage ay aabutin ng halos 50 oras, na may buong pagkumpleto (kasama ang lahat ng nilalaman ng panig) na tinatayang 100 oras. Ito ay isang makabuluhang pagbawas kumpara sa 60+ oras na pangunahing kwento ni Valhalla at potensyal na 150+ oras na buong pagkumpleto.
Ang pangkat ng pag -unlad ay inuna ang isang pino na balanse sa pagitan ng pag -unlad ng salaysay at mga opsyonal na aktibidad, na naglalayong maiwasan ang labis na mga manlalaro na may labis na mga pakikipagsapalaran sa gilid. Ang layunin ay upang maihatid ang isang hindi gaanong nakakapagod, ngunit mayaman na detalyado at naririnig na karanasan.
Nilalayon ng Ubisoft na magsilbi sa magkakaibang mga kagustuhan sa player. Ang mga naghahanap ng malawak na gameplay ay hindi magsasakripisyo ng lalim para sa pagiging brevity, habang ang mga manlalaro na nakatuon sa pangunahing kwento ay maaaring makumpleto ito nang walang napakalawak na pangako sa oras.
Itinampok ni Director Jonathan Dumont ang epekto ng paglalakbay sa pananaliksik ng koponan sa Japan. Ang sukat at detalye ng mga kastilyo ng Hapon, mga bulubunduking landscapes, at siksik na kagubatan ay malalim na naiimpluwensyahan ang disenyo ng laro. Ito ay humantong sa isang pagtuon sa pinataas na realismo at masusing detalye.
Ang isang pangunahing pagbabago ay nagsasangkot sa heograpiya ng mundo. Ang mga oras ng paglalakbay sa pagitan ng mga punto ng interes ay mas mahaba, na lumilikha ng isang mas malawak at natural na bukas na mundo. Gayunpaman, ang pagtaas ng distansya ng paglalakbay ay mai -offset sa pamamagitan ng makabuluhang mas mayaman at mas maraming mga lokasyon. Hindi tulad ng makapal na naka -pack na mga punto ng interes ng Odyssey, ang Mirage ay magtatampok ng isang mas makatotohanang pamamahagi ng spatial, pagpapahusay ng paglulubog at ang pangkalahatang kahulugan ng lugar. Binibigyang diin ni Dumont ang higit na antas ng detalye ni Mirage, na nangangako ng isang tunay na nakaka -engganyong kapaligiran ng Hapon.
- 1 Roblox: Pinakabagong Bullet Dungeon Code para sa ika-25 ng Enero Feb 12,2025
- 2 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 5 "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - Gabay sa Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Halo: Ang labanan na nagbago muling paggawa ay binuo para sa libreng pagkakalantad - at nagtrabaho ito Mar 15,2025
- 7 Nagsimula ang Binagong Vay Quest sa iOS at Android Adventure Sep 18,2022
- 8 Itinaas ng abogado ng Nintendo ang takip sa paglapit sa pandarambong at paggaya Feb 24,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10