एक्सबोर्न: इनोवेटिव एक्सट्रैक्शन शूटर का अनावरण किया गया
एक्सबोर्न: एक उच्च-ऑक्टेन निष्कर्षण शूटर पूर्वावलोकन
अंदर जाओ, लूट को पकड़ो, और भागो। यह एक्सबॉर्न का मुख्य गेमप्ले लूप है, एक आगामी निष्कर्षण शूटर है जो शक्तिशाली एक्सो-रिग्स, गतिशील मौसम प्रभाव और कभी-लोकप्रिय ग्रेपलिंग हुक के साथ शैली को ऊंचा करता है। हाल के 4-5 घंटे के पूर्वावलोकन के बाद, एक्सबॉर्न मजबूत क्षमता दिखाता है, हालांकि कुछ पहलुओं को और अधिक शोधन की आवश्यकता होती है।
एक्सबॉर्न की पहचान के लिए एक्सो-रिग्स केंद्रीय हैं। वर्तमान में तीन अलग -अलग सूट उपलब्ध हैं: कोडियाक (शील्ड, शक्तिशाली ग्राउंड स्लैम), द वाइपर (किल्स पर स्वास्थ्य उत्थान, मजबूत हाथापाई), और केर्स्ट्रेल (बढ़ी हुई गतिशीलता, होवर क्षमता)। प्रत्येक रिग आगे के अनुकूलन के लिए अद्वितीय मॉड्यूल समेटे हुए है। जबकि ग्रेपलिंग हुक एक संतोषजनक स्पाइडर-मैन-एस्क तत्व जोड़ता है, सीमित संख्या में एक्सो-रिग्स प्रतिबंधात्मक महसूस करते हैं, भविष्य के विस्तार के लिए जगह छोड़ते हैं।
गनप्ले संतोषजनक है, वजनदार पुनरावृत्ति और प्रभावशाली हाथापाई हमलों के साथ। ग्रेपलिंग हुक स्विफ्ट ट्रैवर्सल की सुविधा देता है, जो मानचित्र के डिजाइन को पूरक करता है। बवंडर और बारिश सहित गतिशील मौसम की घटनाएं, गेमप्ले को काफी प्रभावित करती हैं, जो रणनीतिक आंदोलन के लिए चुनौतियों और अवसरों दोनों को जोड़ती हैं। फायर बवंडर एक जोखिम भरा लेकिन पुरस्कृत शॉर्टकट प्रदान करता है, लेकिन बहुत करीब होना घातक हो सकता है।
जोखिम और इनाम यांत्रिकी
जोखिम बनाम इनाम एक्सोबोर्न के डिजाइन को अनुमति देता है। एक 20 मिनट का टाइमर तैनाती पर पहल करता है, अन्य खिलाड़ियों को प्रसारित एक स्थान पर समापन, 10 मिनट के निष्कर्षण विंडो को ट्रिगर करता है। देरी से निष्कर्षण लूट की क्षमता को बढ़ाता है, पूरे वातावरण में पाया जाता है और पराजित दुश्मनों पर। हालांकि, सबसे मूल्यवान लूट अक्सर अन्य खिलाड़ियों पर पाई जाती है, जिससे तीव्र खिलाड़ी-बनाम-खिलाड़ी (पीवीपी) मुठभेड़ होती है।
सुधार के लिए क्षेत्र
दो प्रमुख क्षेत्रों पर ध्यान देने की आवश्यकता है। एक्सबोर्न टीम वर्क का दृढ़ता से पक्षधर है, संभवतः एकल खिलाड़ियों या एक समर्पित दस्ते के बिना उन लोगों को अलग कर देता है। गैर-मुक्त-से-प्ले मॉडल इस मुद्दे को बढ़ाता है। इसके अलावा, देर से खेल अस्पष्ट रहता है; जबकि पीवीपी मुठभेड़ों सुखद थे, आवृत्ति को केवल पीवीपी के आधार पर सगाई को बनाए रखने के लिए अपर्याप्त महसूस किया गया था। डेवलपर, शार्क मोब ने पीवीपी प्लेयर तुलनाओं पर केंद्रित देर से खेल सामग्री के लिए भविष्य की योजनाओं का संकेत दिया है, लेकिन बारीकियां लंबित हैं।
एक्सबोर्न का पीसी प्लेटेस्ट (12-17 फरवरी) इन पहलुओं का आकलन करने और अंतिम उत्पाद को आकार देने में महत्वपूर्ण होगा।
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