मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की पौराणिक शुरुआत: अद्यतन हाइलाइट्स
हमारे पीछे शून्य सीज़न के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का पहला सीज़न सामग्री और बैलेंस ट्वीक्स की एक नई लहर के साथ दृश्य पर फट गया है। आइए खेल को हिला देने के लिए सेट किए गए प्रमुख अपडेट में गोता लगाएँ।
पहले सीज़न में नया क्या है?
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इस सीज़न का विषय ड्रैकुला के अलावा किसी और के नेतृत्व में एक मरे हुए आक्रमण है! इस अंधेरे बल का मुकाबला करने के लिए, फैंटास्टिक फोर ने लड़ाई में कदम रखा है। इस प्रतिष्ठित टीम के दो सदस्य पहले से ही खेलने योग्य हैं, अन्य लोगों ने सीजन के रूप में शामिल होने के लिए तैयार किया है।
नए नायक
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मिस्टर फैंटास्टिक : एक मध्यम-रेंज द्वंद्वयुद्ध के रूप में, वह तेजी से दुश्मनों और सहयोगियों के बीच नेविगेट कर सकता है, क्षेत्र को नुकसान पहुंचा सकता है, और यहां तक कि अस्थायी रूप से क्षति को अवशोषित कर सकता है।
अदृश्य महिला : यह रणनीतिकार न केवल अपने हमलों के साथ सहयोगियों को चंगा करता है, बल्कि शील्ड भी बनाता है, दुश्मन की स्थिति में हेरफेर करता है, और हाँ, वह अदृश्य हो सकती है - आश्चर्य को देखें!
नए नक्शे और मोड
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नए "एम्पायर ऑफ इटरनल नाइट: मिडटाउन" मैप का अन्वेषण करें, जहां सुपरहीरो न्यूयॉर्क शहर के भीतर ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे प्रतिष्ठित स्पॉट में टकरा सकते हैं।
"डूम मैच" में कूदें, 8-12 खिलाड़ियों के लिए एक नया मोड। जब एक विशिष्ट नॉकआउट थ्रेशोल्ड को पूरा किया जाता है, तो शीर्ष 50% खिलाड़ी विजयी होते हैं।
बैटल पास
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पहले सीज़न का बैटल पास शून्य सीज़न के आकार से दोगुना है और भविष्य के मौसम में तीन महीने का समय होगा, जो अधिक सामग्री प्रदान करेगा। उपलब्ध 10 खालों में से 8 प्रीमियम संस्करण का हिस्सा हैं। जबकि अधिकांश आंखों को पकड़ने वाले हैं, पेनी पार्कर के लिए नीली टारेंटुला त्वचा केवल उसके डिफ़ॉल्ट आउटफिट के रंग को बदल देती है, जो महत्वपूर्ण दृश्य उन्नयन से गायब है। बैटल पास के मुक्त हिस्से में कार्यों को पूरा करना अभी भी आपको इकाइयों और जाली के साथ पुरस्कृत करता है।
आकाशीय रैंक
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"ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच एक नया "सेलेस्टियल" रैंक पेश की गई है, जिसमें तीन डिवीजन शामिल हैं। हालांकि यह अधिकांश खिलाड़ियों के लिए एक बुलंद लक्ष्य है जो "कांस्य" छोड़ने के लिए संघर्ष करते हैं, यह भविष्य में रैंक पर चढ़ने की सुविधा प्रदान कर सकता है।
कई ऑनलाइन गेम के साथ, मार्वल प्रतिद्वंद्वी प्रत्येक सीज़न के अंत में रेटिंग को रीसेट करते हैं। पहले सीज़न के लिए आपका शुरुआती रैंक शून्य सीज़न में आपके अंतिम रैंक से सात स्तर से नीचे होगा। उदाहरण के लिए, शून्य सीजन में प्लैटिनम I में फिनिशिंग का मतलब है कि आप पहले सीज़न में सिल्वर II में शुरू करेंगे।
नायकों के लिए संतुलन समायोजन क्या हैं?
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अद्वितीय क्षमताओं के साथ नायकों के एक विविध रोस्टर को संतुलित करना चुनौतीपूर्ण है, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने पहले सीज़न में इसे संबोधित करने के लिए कई समायोजन किए हैं।
हरावल
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कैप्टन अमेरिका : पहले कमजोर टैंकों में से एक, उसे अब महत्वपूर्ण बफ़र मिले हैं। उनका शील्ड कोल्डाउन 3 सेकंड से 2 सेकंड तक कम हो गया है, रश की क्षमता कोल्डाउन 12 से 10 सेकंड तक है, और उनका स्वास्थ्य 650 से बढ़कर 675 अंक हो गया। उनकी अंतिम क्षमता अब 3,400 के बजाय 3,100 की लागत और 110 के बजाय 100 अतिरिक्त स्वास्थ्य प्रदान करती है।
डॉक्टर स्ट्रेंज : पागलपन और गामा-संस्करण क्षति का उनका मेलेस्ट्रॉम 8 मीटर (5 मीटर से) की सीमा पर 70% तक कम हो जाता है, और शील्ड रिकवरी की गति 80/सेकंड से 70/सेकंड तक कम हो जाती है।
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थोर : उनके स्वास्थ्य में 25 अंक बढ़ गए, और वह अपनी अंतिम क्षमता के दौरान भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा प्राप्त करते हैं।
हल्क : उनकी गामा शील्ड अब 250 के बजाय 200 स्वास्थ्य प्रदान करती है।
विष : वह अब खोए हुए स्वास्थ्य के आधार पर अधिक कवच प्राप्त करता है (गुणांक 1 से 1.2 तक बढ़ गया), और उसकी अंतिम क्षमता की आधार क्षति 10 अंकों की बढ़ गई।
द्वंद्वयुद्ध
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ब्लैक पैंथर : स्पिरिट रेंड के साथ उन्नयन के निशान से अतिरिक्त स्वास्थ्य 40 से 30 तक कम हो गया, और अधिकतम अतिरिक्त स्वास्थ्य 120 से 75 तक।
ब्लैक विडो : एज डांसर के पहले प्रभाव के लिए त्रिज्या 3 से 5 मीटर तक बढ़ गई, बेड़े के पैर के लिए रिकवरी का समय 12 से 4 सेकंड से कम हो गया, और उसकी अंतिम क्षमता के लिए अधिकतम शक्ति तक पहुंचने का समय 1 सेकंड से 0.6 सेकंड तक कम हो गया।
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HAWKEY : विस्फोटक तीरों के बीच फैला हुआ कोण थोड़ा संकुचित था, निष्क्रिय क्षमता आर्चर की फोकस सक्रियण दूरी 60 मीटर से 40 मीटर तक कम हो गई, और उसके निष्क्रिय कौशल से अधिकतम बोनस क्षति 80 से 70 हो गई।
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हेला : उसका स्वास्थ्य 275 से घटकर 250 हो गया। हेला के लिए नई ट्विच ड्रॉप्स भी हैं, जिसमें एक त्वचा और अन्य पुरस्कार शामिल हैं, जिसे आप ट्विच पर गेम की लाइव स्ट्रीम देखकर प्राप्त कर सकते हैं।
मागिक : डार्कचाइल्ड रूप में उम्बल इनकसिशन को नुकसान 115 से बढ़कर 135 हो गया।
मून नाइट : उनके परम द्वारा उत्पन्न टैलॉन की संख्या 10 से 14 तक बढ़ गई, और प्रत्येक पंजा का विस्फोट त्रिज्या 4 मीटर से बढ़कर 5 मीटर हो गई।
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नमोर : उनकी क्षमताओं में थ्रो की सटीकता को समायोजित किया गया है।
द पनिशर : डिलीवर और एडज्यूडिकेशन के लिए प्रसार को थोड़ा कम कर दिया।
स्कारलेट विच : अराजकता नियंत्रण की बदली हुई क्षति 50/सेकंड से बढ़कर 60/सेकंड तक बढ़ गई, क्षति-ओवर-टाइम प्रतिशत 5% से कम हो गई, और चैथोनियन फटने की क्षति 30 से 35 हो गई।
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तूफान : सामान्य हमले अब अधिक क्षति के साथ तेजी से प्रोजेक्टाइल जारी करते हैं, राइट-क्लिक क्षति में वृद्धि हुई है, और बोनस स्वास्थ्य का उपयोग करने के बाद 350 से 450 तक बढ़ गया, तुरंत गायब होने के बजाय 100 प्रति सेकंड पर क्षय हो गया।
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गिलहरी लड़की : गिलहरी अब उछलने के बाद निकटतम दुश्मन को निशाना बनाती है, और गिलहरी सुनामी के स्वास्थ्य को आधा कर दिया, जिससे उन्हें नष्ट करना आसान हो गया।
विंटर सोल्जर : राइट-क्लिक और ई क्षमताओं द्वारा प्रदान किया गया स्वास्थ्य 30 से 40 तक बढ़ गया, मुख्य हमले की क्षति 70 से बढ़कर 75 हो गई, क्षेत्र की क्षति 70 से कम हो गई, जो कि 40 मीटर की दूरी पर नुकसान गिरने के साथ 65% से कम हो गया, और आधार स्वास्थ्य 250 से 275 अंक तक बढ़ गया।
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वूल्वरिन : स्वास्थ्य 300 से बढ़कर 350 तक बढ़ गया, और जानवरों के लिए क्षति में कमी का गुणांक 50% से घटकर 40% हो गया।
रणनीतिज्ञ
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क्लोक और डैगर : खंजर तूफान का कोल्डाउन 15 से 12s तक कम हो गया, और उल्टा के दौरान डैश की संख्या 3 से 4 हो गई।
जेफ द लैंड शार्क : परम रेंज 10 मीटर के गोले से 10 मीटर के बेलनाकार क्षेत्र में 5 मीटर की ऊंचाई के साथ समायोजित की जाती है, और हर्षित छप से उपचार 140/एस से बढ़कर 150/सेकंड तक बढ़ गया।
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लूना स्नो : डांस के दौरान, मोड चेंज ब्रेक 0.1s से बढ़कर 0.5s हो गया।
मंटिस : प्रकृति के पक्ष से 2.5 मी/सेकंड से 1.5 मी/सेकंड तक त्वरण को कम किया।
रॉकेट रैकोन : रिकवरी मोड में हीलिंग की गति 60 से 70 यूनिट प्रति सेकंड तक बढ़ गई।
टीम
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निम्नलिखित परिवर्तन उन लाभों से संबंधित हैं जो नायकों को टीम-अप से प्राप्त होते हैं:
हॉकई और हेला : दोनों का सीजन बोनस 5%कम हो गया है।
नमोर, रॉकेट रैकेट, मैग्नेटो, और स्टॉर्म : नामोर के मॉन्स्टर्स अधिक नुकसान का सौदा करते हैं, रॉकेट रैकेट बेहतर है, मैग्नेटो की प्रक्षेप्य क्षति में वृद्धि हुई है, और स्टॉर्म के चार्ज किए गए तूफान अधिक बार हिट और कठिन हैं।
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ये संतुलन समायोजन अपेक्षाकृत मामूली हैं, और जबकि कुछ पात्रों में वृद्धि हुई लोकप्रियता देख सकती है, हेला उच्च रैंक पर एक निरंतर प्रतिबंध बना हुआ है। वास्तविक उत्साह में निहित है कि नए नायक मेटा को कैसे प्रभावित करेंगे। केवल समय ही बताएगा कि ये परिवर्तन बिजली की गतिशीलता को कैसे बदल देते हैं।
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