"Critiche Denuvo DRM legate ai giocatori" tossici "
Il product manager di Denuvo difende il software anti-pirateria tra il contraccolpo
Denuvo affronta i problemi di prestazione e disinformazione
In una recente intervista, il product manager di Denuvo Andreas Ullmann ha affrontato le critiche in corso che la società anti-pirateria ha dovuto affrontare dalla comunità di giochi. Ullmann ha descritto il feedback come "molto tossico" e ha sostenuto che gran parte del contraccolpo, in particolare per quanto riguarda i problemi di prestazione, deriva da distorsioni di disinformazione e conferma.
Il DRM anti-omicidio di Denuvo è stato adottato dai principali editori per salvaguardare i nuovi uscite di giochi dalla pirateria, compresi titoli recenti come Final Fantasy 16. Tuttavia, i giocatori sostengono spesso che Denuvo influisce negativamente sulle prestazioni del gioco, facendo spesso riferimento a prove aneddotiche o benchmark non verificati che mostrano miglioramenti in Framerate o stabilità dopo aver rimodellato Denuvo. Ullmann ha contrastato queste affermazioni, spiegando che le versioni crollate dei giochi contengono ancora il codice di Denuvo.
"Le crepe, non rimuovono la nostra protezione", ha detto Ullmann a Rock, Paper, Shotgun. "C'è ancora più codice in cima al codice rotto: che sta eseguendo in cima al nostro codice e causando l'esecuzione di ancora più cose. Quindi tecnicamente non c'è modo che la versione rotta sia più veloce della versione non coltivata."
Se premuto se Denuvo può influenzare le prestazioni del gioco, Ullmann ha riconosciuto che ci sono "casi validi", come con Tekken 7, in cui i problemi di prestazione erano collegati a Denuvo DRM. Tuttavia, ciò contrasta con le domande e risposte anti-omicidio di Denuvo, che afferma: "L'anti-dominante non ha alcun effetto percepibile sulle prestazioni del gioco né è anti-dominante da incolpare per eventuali incidenti di gioco di veri e propri eseguibili".
Sulla reputazione negativa di Denuvo e l'arresto della discordia
Ullmann, un avido giocatore stesso, riconosce le frustrazioni che molti giocatori hanno con il DRM, notando che spesso è "super difficile da vedere, come giocatore, qual è il vantaggio immediato". Ha messo in evidenza i vantaggi sostanziali offerti da Denuvo agli sviluppatori, citando studi che mostrano un aumento delle entrate del "20%" a causa della prevenzione della pirateria precoce. Ullmann ha anche sottolineato che la disinformazione della comunità della pirateria ha alimentato i malintesi, esortando i giocatori a riconoscere i contributi positivi di Denuvo al settore.
"Queste grandi aziende sono ... alla ricerca di un modo per ridurre al minimo il rischio per il loro investimento", ha spiegato Ullmann. "Ancora una volta, questo non ha un vantaggio immediato per me come giocatore. Ma se guardi oltre, più successo è un gioco, più a lungo riceverà aggiornamenti. Più i contenuti aggiuntivi arriveranno a quel gioco, più è probabile che ci sarà una prossima iterazione del gioco. Sono fondamentalmente i benefici che offriamo al giocatore medio."
Nonostante gli sforzi per chiarire le idee sbagliate, Denuvo continua a affrontare un contraccolpo dei giocatori. Il 15 ottobre 2024, la società ha lanciato un server discord pubblico per favorire il dialogo aperto con la comunità. Tuttavia, in soli due giorni, Denuvo ha dovuto chiudere la chat principale del server a causa di un afflusso di meme anti-DRM e reclami di prestazioni, che hanno sopraffatto il loro piccolo team di moderazione. Il server è stato temporaneamente impostato sulla modalità di sola lettura, mentre i post sui social media di Denuvo continuano ad attirare feedback simili.
Nonostante questa battuta d'arresto, Ullmann rimane impegnata a migliorare la comunicazione con i giocatori. "Devi iniziare da qualche parte, giusto?" Ha detto nella sua intervista con Rock, Paper, Shotgun. "Quindi questo è ora l'inizio per questa iniziativa, e vogliamo essere là fuori. Ci vorrà del tempo. Inizierà su discordia, e più tardi speriamo di poter passare ad altre piattaforme: Reddit, Forum Steam, per avere account ufficiali e gettare i nostri commenti nelle discussioni."
Il successo dei futuri sforzi di trasparenza di Denuvo nel cambiare le percezioni della comunità è incerto, ma la loro iniziativa sembra volta a favorire un dialogo più costruttivo tra giocatori e sviluppatori. Come ha sottolineato Ullmann, "Questo è esattamente ciò che stiamo cercando. Avere conversazioni oneste e belle con le persone. Parlare di ciò che tutti amiamo, che sta giocando".
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