„Krytyka Denuvo DRM związana z„ toksycznymi ”graczami”
Menedżer produktu Denuvo broni oprogramowania antypirackiego wśród luzu
Denuvo dotyczy problemów związanych z wydajnością i dezinformacją
W niedawnym wywiadzie menedżer produktu Denuvo Andreas Ullmann zajął się ciągłą krytyką, z którą stanęła przedsiębiorstwo antypirackie od społeczności gier. Ullmann opisał informacje zwrotne jako „bardzo toksyczne” i argumentował, że znaczna część luzu, szczególnie pod względem problemów z wydajnością, wynika z błędów dezinformacji i potwierdzenia.
Główni wydawcy, anty-tamper DRM Denuvo, został przyjęty przez głównych wydawców w celu ochrony nowych wydań gry z piractwa, w tym najnowszych tytułów, takich jak Final Fantasy 16. Jednak gracze często twierdzą, że Denuvo negatywnie wpływa na wydajność gry, często odnosząc się do anegdotycznych dowodów lub niezamieszkanych testów, pokazujących ulepszenia na pierwszym miejscu lub stabilności. Ullmann odparł te twierdzenia, wyjaśniając, że pęknięte wersje gier nadal zawierają kod Denuvo.
„Pęknięcia, nie usuwają naszej ochrony” - powiedział Ullmann, papier, strzelba. „Na zbliżonym kodzie jest jeszcze więcej kodu - który jest wykonywany na naszym kodzie i powoduje, że jeszcze więcej rzeczy jest wykonywane. Technicznie nie ma mowy, aby wersja pęknięta była szybsza niż wersja niezadowolona”.
Po naciśnięciu, czy Denuvo może wpłynąć na wydajność gry, Ullmann potwierdził, że istnieją „ważne przypadki”, na przykład z Tekken 7, gdzie problemy z wydajnością były powiązane z Denuvo DRM. Jednak kontrastuje to z anty-tamper pytań i odpowiedzi Denuvo, które twierdzi: „Anti-tamper nie ma wyznania na wydajność gry, ani nie jest przeciwważywa za winę żadnych wypadków gier prawdziwych wykonywalnych”.
O negatywnej reputacji Denuvo i wyłączeniu niezgody
Ullmann, sam zapalony gracz, rozpoznaje frustracje, które wielu graczy ma z DRM, zauważając, że często jest to „bardzo trudne do zobaczenia jako gracz, jaka jest bezpośrednia korzyść”. Podkreślił znaczne korzyści, które Denuvo oferuje programistom, powołując się na badania wykazujące wzrost przychodów „o 20%” z powodu wczesnej zapobiegania piractwu. Ullmann zauważył również, że dezinformacja ze strony społeczności piractwa podsyciła nieporozumienia, wzywając graczy do uznania pozytywnego wkładu Denuvo w branży.
„Te duże korporacje… szukają sposobu na zminimalizowanie ryzyka ich inwestycji” - wyjaśnił Ullmann. „Ponownie, nie ma to dla mnie bezpośredniej korzyści jako gracza. Ale jeśli spojrzysz dalej, im bardziej odnoszą sukces, im dłużej otrzyma aktualizacje. Im więcej dodatkowych treści przyjdzie do tej gry, tym bardziej prawdopodobne jest, że nastąpi kolejna iteracja gry. To w zasadzie korzyści, które oferujemy przeciętnemu graczowi”.
Pomimo starań o wyjaśnienie nieporozumień, Denuvo nadal staje w obliczu reakcji graczy. 15 października 2024 r. Firma uruchomiła publiczny serwer niezgody, aby wspierać otwarty dialog ze społecznością. Jednak w ciągu zaledwie dwóch dni Denuvo musiał zamknąć główny czat serwera z powodu napływu memów anty-DRM i skarg dotyczących wydajności, który przytłoczył ich mały zespół moderacyjny. Serwer był tymczasowo ustawiony na tryb tylko do odczytu, podczas gdy posty mediów społecznościowych Denuvo nadal przyciągają podobne informacje zwrotne.
Pomimo tego niepowodzenia Ullmann pozostaje zaangażowany w poprawę komunikacji z graczami. „Musisz gdzieś zacząć, prawda?” Powiedział w swoim wywiadzie dla rocka, papieru, strzelby. „Więc teraz jest to początek tej inicjatywy i chcemy tam być. Zajmie to trochę czasu. Rozpocznie się od Discord, a później mamy nadzieję, że możemy przejść na inne platformy: Reddit, Forum Steam, aby mieć oficjalne konta i wrzucić nasze komentarze w dyskusje”.
Sukces przyszłych przejrzystości Denuvo w zmianie postrzegania społeczności jest niepewny, ale ich inicjatywa wydaje się mieć na celu wspieranie bardziej konstruktywnego dialogu między graczami i programistami. Jak podkreślił Ullmann: „Właśnie tego szukamy. Mając uczciwe, miłe rozmowy z ludźmi. Mówiąc o tym, co wszyscy kochamy, czyli grę”.
- 1 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 2 Assassin's Creed Shadows: Maksymalny poziom i czapka rankingowa Mar 27,2025
- 3 Clockwork Ballet: Torchlight Infinite ujawnia szczegóły w najnowszej aktualizacji Dec 17,2024
- 4 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Palworld: Ujawniono dostępność wyspy Feybreak Feb 12,2025
- 6 Lista poziomów najlepszych Marvel of Champions za 2025 Mar 19,2025
- 7 Basketball Zero: Ujawniono oficjalne linki Trello i Discord Mar 26,2025
- 8 Roblox: Najnowsze kody Bullet Dungeon na 25 stycznia Feb 12,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10