Spyro annunciato come giocabile nell'inedito Crash Bandicoot
Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato perché Activision ha spostato la sua attenzione su un modello di servizi online. Questo articolo esaminerà più da vicino le ragioni della cancellazione di Crash Bandicoot 5, nonché le altre mosse di Activision verso un modello di servizio online.
La scarsa performance di "Crash Bandicoot 4" ha portato alla cancellazione del seguito
Un nuovo rapporto dello storico dei giochi Liam Robertson di DidYouKnowGaming rivela che Crash Bandicoot 5 è stato sviluppato dallo sviluppatore di Skylanders Toys for Bob. Ma purtroppo il progetto è stato sospeso poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo della modalità multiplayer del suo nuovo servizio online.
Secondo il rapporto dettagliato di Robertson, Toys for Bob, il creatore dell'acclamato revival della serie "Crash Bandicoot", ha formato una piccola squadra per iniziare a concepire il futuro della serie con il titolo provvisorio "Crash Bandicoot 5". Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi e prevede di riportare in vita i precedenti cattivi della serie.
Un'immagine concettuale raffigura persino Spyro (un altro iconico personaggio PlayStation rianimato da Toys for Bob) che combatte al fianco di Crash contro una minaccia interdimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro originariamente dovevano essere due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.
L'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole ha accennato alla possibile cancellazione del sequel di Crash Bandicoot sulla piattaforma X quasi un mese fa. L'ultimo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.
Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo
Tra le mutevoli priorità di Activision, sembra che Crash Bandicoot non sia l'unica serie di giochi di alto profilo ad affrontare l'ascia. Secondo un rapporto separato dello storico del gioco Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4, un seguito del fortunato remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, è stata respinta. Invece, Activision ha spostato Vicarious Visions, lo studio dietro il remake di Tony Hawk's Pro Skater 1 2, ai suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.
Lo skateboarder professionista Tony Hawk in persona ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che c'era effettivamente un remaster in lavorazione prima che Vicarious Visions fosse completamente acquisito da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawk. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita e poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori, e quella è stata la fine
Haw ha spiegato ulteriormente la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno come hanno fatto con Vicarious. Quindi hanno preso l'iniziativa da altri studi hanno chiesto altre proposte del tipo: "Cosa faresti con [Tony Hawk Pro Skater]?" A loro non è piaciuto nulla di quello che hanno sentito, e poi è finita."
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