Spyro dokuczany jako grywalny w niewydanym Crash Bandicoot
Według doniesień projekt Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na przejście Activision na model usług online. W tym artykule przyjrzymy się bliżej przyczynom anulowania Crash Bandicoot 5, a także innym posunięciom Activision w kierunku modelu usługi online.
Słaba wydajność „Crash Bandicoot 4” doprowadziła do anulowania kontynuacji
Nowy raport historyka gier Liama Robertsona z DidYouKnowGaming ujawnia, że Crash Bandicoot 5 został opracowany przez twórcę Skylanders Toys for Bob. Niestety projekt został wstrzymany, ponieważ Activision ponownie przydziela fundusze, aby nadać priorytet rozwojowi trybu wieloosobowego w swojej nowej usłudze online.
Według szczegółowego raportu Robertsona firma Toys for Bob, twórca docenionej przez krytyków wznowienia serii „Crash Bandicoot”, utworzył niewielki zespół, aby rozpocząć prace nad przyszłością serii pod roboczym tytułem „Crash Bandicoot 5”. Projekt jest pomyślany jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas.
Raport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci i planuje sprowadzić poprzednich złoczyńców z serii.
Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro (kolejną kultową postać z PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob) walczącego u boku Crasha z międzywymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.
Były artysta koncepcyjny Toys for Bob, Nicholas Kole, niemal miesiąc temu zasugerował możliwe anulowanie kontynuacji Crash Bandicoot na platformie X. Z najnowszego raportu Robertsona wynika, że na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na tryb wieloosobowy w usługach sieciowych, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.
Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza
W obliczu zmieniających się priorytetów Activision wydaje się, że Crash Bandicoot nie jest jedyną głośną serią gier, która stoi przed toporem. Według odrębnego raportu historyka gier Liama Robertsona, odrzucono także propozycję stworzenia Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, kontynuacji udanego remake’u Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Zamiast tego Activision przeniosło Vicarious Visions, studio odpowiedzialne za remake Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, do swoich głównych marek gier, w tym Call of Duty i Diablo.
Zawodowy skateboardzista Tony Hawk sam przedstawił wgląd w sytuację w raporcie Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście trwały prace nad remasterem, zanim Vicarious Visions zostało w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawk. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, a potem zaczęli szukać innych programistów i to był koniec
Haw wyjaśnił dalej swoją decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że [Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale oni nie ufali nikomu tak samo jak w przypadku Vicarious. Więc zabrali to od inne studia Proszono o inne propozycje, na przykład: „Co zrobiłbyś z [Tony Hawk Pro Skaterem]”? „Nie podobało im się nic, co usłyszeli, i to się skończyło”.
- 1 Polity to nowa gra MMORPG, która umożliwia interakcję ze znajomymi online na współdzielonym serwerze Feb 10,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 4 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 5 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 6 Zoeti: Roguelike turowy przedstawia walkę inspirowaną pokerem Apr 15,2022
- 7 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 8 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10