Presentazione di Dragon Age: il regno delle classi e delle fazioni di Veilguard
Dragon Age: The Veilguard trascende le semplici scelte di dialogo; il background del tuo personaggio ha un impatto significativo sul gameplay indipendentemente dalla selezione della classe. Questo capitolo si allontana coraggiosamente dalle radici del franchise, abbracciando un sistema di combattimento più orientato all'azione, una decisione che ha scatenato un notevole dibattito tra i fan. Tuttavia, gli elementi fondamentali di Dragon Age rimangono, sebbene adattati a questo nuovo stile di combattimento.
Il gioco vanta nove specializzazioni di classe uniche, ciascuna intrecciata in modo intricato alla narrazione e all'ambientazione. La connessione di Rook al Velo, ad esempio, preclude una specializzazione del Mago del Sangue, mentre i Templari del Tevinter non hanno le capacità di soppressione della magia delle loro controparti meridionali. Tre specializzazioni per classe (Guerriero, Mago, Ladro) vengono sbloccate attraverso le interazioni con le fazioni del Thedas settentrionale.
L'intervista di GameInformer con John Elper ha rivelato un collegamento diretto tra specializzazioni e fazioni. Il Mourn Watch of Nevarra, ad esempio, potrebbe addestrare Rook come Reaper o Death Caller, a seconda della classe. Il Mietitore, una nuova aggiunta, utilizza "lame notturne", mentre il Death Caller si concentra sulla negromanzia. La selezione della fazione durante la creazione del personaggio modella il retroscena, l'identità e persino l'abbigliamento non da combattimento all'interno del Faro.
Dragon Age: Classi e specializzazioni di Veilguard
Guerriero:
- Mietitore: un combattente oscuro che sacrifica la salute per un potere devastante.
- Slayer: un maestro delle armi a due mani.
- Campione: un esperto difensivo che brandisce spada e scudo.
Mago:
- Evocatore: un mago elementale che comanda fuoco, ghiaccio e fulmini.
- Death Caller: un negromante specializzato nella magia spirituale avanzata.
- Spellblade: un mago da mischia che utilizza attacchi infusi di magia.
Ladro:
- Duellante: un combattente a doppia lama rapido e preciso.
- Sabotatore: un esperto in trappole ed esplosivi.
- Cacciatore di veli: uno specialista a distanza che usa la magia del fulmine e un arco.
Anche se la disponibilità iniziale delle specializzazioni in base al background rimane poco chiara, tutte e sei le fazioni svolgono ruoli narrativi cruciali. Le fazioni scelte garantiscono tre tratti unici che alterano il gameplay, influenzando sia il combattimento che l'esplorazione. Selezionare i Signori della Fortuna, ad esempio, aumenta i danni contro i mercenari, migliora le eliminazioni e migliora la reputazione. Sebbene l'aspetto sia personalizzabile tramite lo Specchio della trasformazione del Faro, lo sfondo, il lignaggio e la classe rimangono fissi.
Veilguard mira a evitare missioni di recupero ripetitive, una critica comune al suo predecessore. Evitando un mondo aperto, si concentra su missioni strutturate che ricordano i classici titoli BioWare. Resta da vedere se queste scelte progettuali si riveleranno vincenti, ma il lancio nell'autunno 2024 si avvicina rapidamente.
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